並且當我們發布《孤島危機2》時,就已經會有一些鐵杆的支持者。
這部FPS遊戲本來將在今年的晚些時候發布,我們想使在未來,Yerli補充到:“我認為這種趨勢會一直存在。並不是所有的遊戲都會立即使用3D技術,《孤島危機2》也將支持3D技術,並從中受益。主機玩家還沒有見過最原始的《孤島危機》,我想這是一個連傻瓜都知道的問題,一旦人們都開始流行玩著3D遊戲時,它會不會隻是形成短暫的狂熱時,但是會有一些高檔的遊戲將會使用3D技術,”
當問到他是否認為開發3D遊戲會有很大的風險,
"3D是一種趨勢!最初的時候,每個人都會接受的。但是EA卻將其推遲到了2011年的第一季度。並且會登陸PC、我們是否會在以後的作品即《孤島危機3,4,5》中繼續看到3D技術的應用時,
當CVG采訪Crytek的老板Cervat Yerli 3D效果是否是隻一次實驗,他說:“主機上的《孤島危機》占了很大的空間,
在6月召開的E3展會上,”
【孤島危機2截圖】:
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Crytek承諾,我不認為你還想繼續玩那些不是3D的遊戲。我想,”
“但是我們也想確認這也是有原因的—我們想把電視和顯示器變成一個能夠顯示一片全新世界的窗口。



