所以每個特質除了應有的簡介之外還有一小段摘錄來告訴你和暗黑世界有關的事情。同時讓你的build多樣化。如果你是一個法師,是一種個性化和改變你的扮演的角色,等等...
還有就是特質給遊戲世界加入了一些韻味。也沒問題,有一個特質可以滿足你的願望。而你想變得更強。想專注於元素技能。
特質點數隨著玩家的升級來獲得。
那麽特質是什麽呢?

基本上它們就是被動技能,同樣會有特質提供給你。例如你扮演的是一個野蠻人,沒問題,目前的設定是每個奇數等級會獲得一個特質點數。下麵由《暗黑破壞神3》首席設計師Jay Wilson親自為大家講解“特質係統”。
123456在本頁閱讀全文
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 《暗黑破壞神3》首席設計師解說特質係統
- 第3頁: 《暗黑破壞神3》首席設計師解說特質係統
- 第4頁: 《暗黑破壞神3》首席設計師解說特質係統
- 第5頁: 《暗黑破壞神3》首席設計師解說特質係統
- 第6頁: 《暗黑破壞神3》首席設計師解說特質係統

我們來講講去年才加入《暗黑破壞神3》的一個新係統叫做 -- 特質。它另一個目的就是通過這些技能來向你展示你所玩的職業。
特質係統的理念是改變玩家角色的核心屬性和職業的機製。



