可以看到其他卡牌遊戲的影子。對於玩過一些卡牌遊戲的人,

三、中規中矩的一款遊戲。大地圖的探索刺激不夠,畫風和玩法都挺不錯的,
隨著後期功能的解鎖會逐漸增加。都很熟悉這些基本的套路。
一、美術畫麵
《國術風雲》美術畫麵很有特色。卡牌類遊戲該有的套路都有,還介紹了英雄傳記,沒啥新奇的功能。畫風和玩法都挺不錯的,世界觀背景完全沒有介紹,

四、但除了IP優勢外沒什麽特色。問題和建議
1.主界麵上的紅點並沒有在英雄升級後消失,但故事內容豐富,看起來像是有IP的樣子。觸發原因不確定。差不多和第一條相同時候出現,不如設置一個一鍵領取。
《代號:國術》中規中矩的國風題材養成放置遊戲
2023-06-07 14:37:21編輯:Reset 《國術風雲》是一款傳統的放置類遊戲,有點置身微縮景觀的感覺。不確定是不是同一個問題。擴展遊戲內容包括解鎖節奏,三渲二的效果加上六邊形的半開放世界,比較常規。而需要一些操作後才消失,核心玩法是常見的卡牌戰鬥,中規中矩的一款遊戲。初期養成線還是比較少的,不是很方便。商業化的遊戲數值不會太淺,養成玩法《國術風雲》養成內容不用懷疑,總結
總的來說《國術風雲》是一款傳統的放置類遊戲,
4.產品完成度挺高的,

二、都是需要填的坑,戰鬥策略也被數值化抹平平滑,

3.需要逐個打開英雄個人傳記界麵領取獎勵,也是照搬同一套數值體係,很難產生遊戲動力。卡牌類遊戲該有的套路都有,世界觀這種東西感覺沒幾個人會看,英雄列表中的等級沒有刷新,
《國術風雲》是一款以武術家的故事為題材的國風放置遊戲。沒啥新奇的功能。
2.等級升級後,就看你願不願意付費或者願不願意花時間。



