最多持續釋放5秒。守墓人、同時提升24%線性衰減的移動速度,在風域範圍內的求生者會被風強製牽引。掌握引導風力形成風域的能力,這就意味著以往常見的“門皇”玩法在守夜人麵前不再管用。對於新監管者守夜人的技能大家是很好奇的,並能在風域中存儲風的力量。今天就給大家仔細的介紹一下守夜人技能的詳情,
【1階技能】風行-遠襲
消耗1次存儲的風力並產生對自身強力的衝力,借助風力可以向前方衝刺一段距離。古董商等求生者依舊沒什麽用(還有道具的情況下)。所以他吸前鋒、具體的可以看看下方的內容。形成一個短暫的小範圍但風力更強的風域。

守夜人技能
【外在特質】風行之物
伊塔庫亞常於暴風雪中現身,
【2階技能】風之眷屬
將存儲風力的上限提升至4次,
【0階技能】風域
持續引導前方的空氣從遠處向自己方向流動,
守夜人是手遊《第五人格》新的監管者,後遙比較長,還是可以將求生者強製吸到身邊,還是可以將求生者強製吸到身邊,不過,並對範圍內的求生者產生最大為3米/秒的推力。效果持續5秒。

玩法簡析
守夜人技能最大的亮點在於能吸人,最多存儲1次,
【0階技能】風行
消耗1次存儲的風力短暫環繞自身,這就意味著以往常見的“門皇”玩法在守夜人麵前不再管用。新角色已在2月17日正式上線共研服,每次使用風域技能可以獲得1次風力存儲,通過消耗存儲的風力,
【1階技能】風域掌控
切換風的形態
【1階技能】風域-掠食
引導前方的空氣從遠處向自己方向更洶湧地流動,使用風行技能會消耗1次風力存儲。