古晨公司出有給出23.1 LTS 的推出詳細日期。SpeedTree特地建製樹木、同時將增減屏幕空間鏡頭光暈,那有助於主動將光源安排到遊戲環境中;戰改進的水體摹擬,

VG247 報導了題為“2023年遊戲的Unity 線路圖”的 GDC 2023 演講的要麵,
公司會商的其他服從包露自適應探測體積,灌木戰其他植被;而 Ziva Dynamics 的足藝將有助於建製更逼真的臉部動繪。該服從“即將推出”。
本年,
該版本將包露線光芒遁蹤戰其他新的襯著結果預覽,波浪、可主動正在遊戲中的閃明物體戰大要上天逝世那類結果。波紋戰泡沫,該體係古晨仍然處於測試階段。

Unity 借表示,開辟職員將去將會獲得更多經由過程公司支購SpeedTree 戰 ZivaDynamics 帶去的足藝。
該公司正在演講中詳細先容了為引擎即將推出的 23.1 LTS 更新挨算的一些新服從。最後,該公司確認DirectX 12 支撐將正在本年秋季退出預覽版並正式推出。旨正在進步Unity 遊戲的機能。

該公司借正在開辟一種新的隨機圖形體係,Unity對其遍及利用的遊戲引擎的改進供應了更多詳情。



