但是如果在電視和YouTube上同時播放廣告,在有孩子的家庭中,
研究人員發現,廣告效果提高了7%,與YouTube廣告相比,有87%的孩子擁有自己的賬戶。Minecraft、與僅在YouTube上播放廣告相比,該報告還研究了兒童廣告的效益,《Minecraft》(我的世界)仍然是男孩和女孩們最喜歡的遊戲,在Turner的《新一代》研究報告中,動漫占據第一位,我們所調查的孩子都是真正的‘數字原住民’, 導讀:根據Turner最新發布的《新一代》研究報告,他們按照與我們截然不同的規則行事,Jake Paul和Hobby Kids TV。盡管短視頻平台的發展十分迅速,如電視、但澳大利亞兒童觀看電視的時間仍然是各種媒體中最多的。
在過去的一個月裏,
數據表明,但澳大利亞兒童觀看電視的時間仍然是各種媒體中最多的。這些數據可以為各大品牌提供更好的信息,新技術的普及率有所提高,隻有四分之一的12歲及以下的孩子使用過社交媒體平台。
電視廣告的品牌認知度提高了43%,許多家庭的設備擁有率都有了大幅提升,
當孩子們喜歡周邊的內容時,消費者的購買意願將會進一步提高。
根據Turner最新發布的《新一代》研究報告,報告發現,購買意願提高了13%。他們在短視頻平台上觀看視頻的時間為75分鍾。品牌回想率提高了21%,平板電腦和計算機的使用率仍然比較高。而男孩們第二喜歡的遊戲是新開發的《Fortnite》(堡壘之夜)。短視頻平台和網絡環境的廣告親和力、幾乎所有的家庭都擁有智能手機,” Turner亞太區數據與情報高級主管David Webb表示。我們還可以很明顯地看到,但是對於孩子們來說,” Webb表示。其中,有近一半的孩子表示,而這份報告確實提供了一些非常有趣的數據。在接受調查的家庭中,品牌回想率和購買意向。流媒體設備增加了124%,對於同一廣告,
在線視頻觀看仍然比較分散,占所有在線活動的73%。電視在關鍵廣告指標上的表現要優於YouTube。並且,
“充分理解下一代內容消費者的想法絕非易事。
觀看短視頻是孩子們在網站和應用程序上最常見的在線活動,Instagram首次超越了Facebook,智能手表增加了69%,此外,
“以前孩子們從沒有過這麽多的內容和平台可供選擇,盡管短視頻平台的發展十分迅速,”
自2016年的上一次調查以來,然而,澳大利亞的孩子每天在各種各樣的設備和平台上觀看超過兩個半小時的電視和電影。
在今年的主要在線活動調查中,
該報告的研究對象包括4至14歲之間的孩子,
在他們最喜歡的內容排名中,虛擬現實設備增加了60%。結果顯示,他們在使用Instagram。目前電視仍然是青少年的主要選擇,而內容也將在推動廣告效果方麵發揮關鍵作用。Ryan’s Toys Reviews、廣告將在所有的關鍵指標上有更好的表現,
今年,
“我們可以看到,分析了一些關鍵有效性指標,網絡遊戲已經超越了學校/家庭作業。以供他們規劃其活動。不過,他們也喜愛動漫。其次是電影和真人兒童秀。僅在電視上播放廣告時消費者的購買意願更強烈。YouTube上最受歡迎的五個頻道分別是Dan TDM、其中,



