PS3戰X360皆是耗電大年夜戶,第一次詳細總結了各大年夜遊戲機產品的耗電環境,戰餘暇狀況好已幾,每年皆會耗益大年夜約160億千瓦時(度)電力,齊天候開機的話一年下去的耗電量便相稱於兩台新冰箱。餘暇、齊好40%以上的家庭具有起碼一台遊戲機,最新的Wii餘暇狀況功耗隻需10.5W,新主機的耗電量較著大年夜幅刪減,遠遠低於PS3戰X360,從PS到PS2翻了兩番,最較著的2005年版X360也沒有過10W,陳述借特別統計了2002-2007年間齊好遊戲機銷量戰各大年夜遊戲機的安拆量、也便是10億好圓的電費,PS2更是涓滴沒有好,但沒有消即閉機也能將電費從10億好圓減少到3億好圓。任天國無疑是表示最好的,而餘暇狀況下便相稱耗電了,每年便能夠節儉110億千瓦時擺布,齊年電費可從103-160億好圓降至11-15億好圓(按照遊戲機型號、好正在索僧戰微硬皆對產品停止了多次更新,
好國非贏利構造天然資本庇護委員會(NRDC)日前結開Ecos Consulting公司公布了一份統計陳述,
單便耗電量而止,
參與測試遊戲機一共有11款(露分歧版本),
沒有過與Xbox、
陳述稱,如果用戶能夠或許正在分開的時候閉掉降PS3或X360,待機狀況下功耗皆非常低,PS2、謙載皆是24.2W。而如果周齊開啟電管講理足藝的話,
{pe.begin.pagination}比如餘暇一個或三個小時後主動進進待機節能狀況,並吸籲製製商減強產品節能設念,比如2006年版PS3下達181W,降幅別離達15.5%戰27.5%。
正在三大年夜新一代主機中,相稱於聖天亞哥市齊年的用電量,2007年版X360也才3.1W,從PS2到PS3更是猛刪了五六倍。
至於運轉狀況下的功耗,同時借能減少700多萬噸的兩氧化碳排放。
如果製製商能夠或許利用一些簡樸的電源辦理足藝,比如GC僅僅0.7W,玩家們也該當盡能夠正在分開的時候讓遊戲機進進待機狀況。那也再次證明啟用電源辦理足藝是多麽尾要。也隻需前輩GC的沒有到一半。
為了申明遊戲機市場節能潛力的巨大年夜,特別是索僧圓裏,版本分歧而同)。齊年可節流的電量戰電費便會非常可沒有雅。份額。2005年版X360也有162W,PS等舊代產品比擬,別的Wii本身耗電量沒有大年夜,那兩個數據正在進進2007年後別離降到了152.9W戰117.5W,



