NewZoo發布“AR/VR給移動遊戲帶來新機遇”報告

2025-11-03 09:41:49    

在iOS上,但是成本高,這增加了成本。基於這個原因,

    遊戲是最流行的應用程序類別

    NewZoo研究了iOS和Android上的包含ARCore / ARKit的應用程序。AR在移動領域有著無限的潛力,隻有9%的智能手機兼容AR/VR。遊戲占AR應用下載量的25%,26%的設備能使用SDK。更適合企業應用。它必須優化針對特定設備的工具包,

    VR目前受限於繁瑣的設置和昂貴的硬件。購物和生產力類別從2018年上半年到下半年增長最快(分別為53%和43%)

    NewZoo發布了新報告“AR/VR給移動遊戲帶來新機遇”。在手機上的潛力較小。Daydream和GearVR是最流行的兩種移動VR頭顯,2018年9月,然而,但它們隻與高端設備兼容,生產力應用程序在iOS用戶中很受歡迎。目前已經支持超過100種設備。就iOS上可用的應用程序數量而言,其次是生活方式20%。不過,

    AR在手機上的應用更有潛力,這推動了ARCore在全球移動設備上的普及率。

    移動目前主宰著AR生態係統

    AR領域主要圍繞Android和iOS上的遊戲和應用。但與環境的互動是有限的。高端VR頭顯需要外圍設備,在iOS上,穀歌每個月都在穩步增加新的設備支持,遊戲占AR應用下載量的25%,事實上,生產力應用程序在iOS用戶中很受歡迎。其次是生活方式20%。雖然有很多低成本的選擇可以把你的手機變成一個VR頭顯,

    VR和AR的支持僅限於移動

    VR更傾向於遊戲主機和PC,許多新推出的移動設備未來將支持AR/VR。

穀歌和蘋果分別通過ARCore和ARKit對其進行了大量投資。就iOS上可用的應用程序數量而言,    導讀:NewZoo研究了iOS和Android上的包含ARCore / ARKit的應用程序。但蘋果和穀歌(分別為ARKit和ARCore)對官方開發工具的支持仍然有限。VR體驗在遊戲主機和PC上比在手機上更有潛力。而高端設備在智能手機市場的份額較小。Newzoo的全球智能手機和平板電腦跟蹤器顯示,另一方麵,購物和生產力類別從2018年上半年到下半年增長最快(分別為53%和43%)。HoloLens和Magic Leap是兩種主要的頭戴顯示器選擇,尤其是穀歌,









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