別的,乃至沒有如《上古卷軸5》等初期B社做品。中媒TweakTown的做家Derek Strickland收文給出了分歧的沒有雅麵。遊戲時候戰參與度一背是微硬衡量XGP遊戲的閉頭目標,便判定它正墮進窘境的講法是有題目的。他表示對一款XGP遊戲去講,
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{pe.begin.pagination}早正在此前的FTC庭審期間便已證明,並指出當前遊戲的Steam人數較出售初期寬峻下滑,對此,
日前,中媒Gamingbolt公布文章《星空玩家數量直線下滑,收止商戰開辟商能夠按照遊戲時候獲得獎金。24小時峰值正在2.2萬人下低,“勝利”沒有但僅與決於下載/收賣數據,Xbox借有很多分歧的目標去衡量XGP遊戲,
媒體將《星空》出售前戰當前遠況中界對其的態度停止了對比,遊戲能夠正墮進窘境》表達了對那款Xbox第一圓大年夜做的擔憂。
他指出,像《星空》如許的熱麵遊戲沒有會等閑墮進窘境。如果僅從《星空》玩家數量少,



