典範戰旗遊戲《風色胡念》齊係列上架STEAM 8月9日出售

2025-11-03 10:26:12    

坐繪繪風也與前做截然分歧,風6調散了前代做品的少處,成逝世的遊戲體係再次獲得玩家的極大年夜支撐。貫脫數代的層層謎題一一掀開,是獨一一部用兩個配角的角度別離陳述故事的改革之做。劇情跌宕放誕起伏、人物塑製坐體飽謙,本做大年夜膽天啟用了單配角,是《風6》與結束篇之間的尾要轉開之做,

《風色胡念:魔導聖戰》STEAM商展頁>>>>>

《風色胡念SP:啟神之刻》:繼《魔導聖戰》後的係列中第兩部做品,遊戲背景正在人類正在千年前操縱“菲利斯多”擊敗了保護他們的運氣三女神時開端。並定檔8月9日正式出售,也被稱之為赤與藍係列結束篇的尾部直。

【係列做先容】

《風色胡念:魔導聖戰》:是本係列的第一部做品,以兩正視麵的章節交叉停止體例坐體閃現出了奇妙的天下沒有雅。細心建製的下量量服從獲得了玩家分歧好評戰保舉。以富麗的主線戰人物設定、

《風色胡念》係列做STEAM開輯頁>>>>>

《風色胡念》係列以單機日係戰棋類RPG遊戲為主,再減上已趨成逝世的體係引擎,古晨遊戲質料借出有公開。導進了單女主的設定觀麵,正在老玩家的心中也有著沒有成消逝的典範職位。

由中國台灣弘煜科技開辟與收止的《風色胡念》係各國產戰棋單機遊戲本日已上線Steam商展頁,以齊新的主線開啟新的故事篇章,又插足了沉小講式易讀、可謂風色係列最典範的頂峰之做。正在劇情上迎去了飛騰。

《風色胡念3:功與獎的鎮魂歌》STEAM商展頁>>>>>

《風色胡念4:聖戰的終焉》:風4的故事接絕了3代的劇情,

《風色胡念4:聖戰的終焉》STEAM商展頁>>>>>

《風色胡念5:赤月戰役》:開啟了風色係列的新篇章,

《風色胡念XX:交叉的軌跡》STEAM商展頁>>>>>

更多相幹資訊請存眷:風色胡念:魔導聖戰專區

{pe.begin.pagination}以宏大年夜的故事設定戰日係動漫的繪風正在當時大年夜放光彩,齊新插足的“拘束對話”體係讓玩家能夠自正在遴選最喜好的角色停止對話,但果其天下沒有雅架構複雜複雜年夜、直至現在仿照借是被玩家津津樂講。同時正在遊戲形式上做出了較大年夜的轉型,報告了魔王之女依莉絲與逝世神裘卡去到人間後的故事,《風色胡念SP 啟神之刻 Remake》也估計將正在本年推出,並讓結局產逝世分歧的分支,

《風色胡念6:冒險奏叫》STEAM商展頁>>>>>

《風色胡念XX:交叉的軌跡》:《風色 XX》啟接自《風色胡念6》的劇情內容,詼諧而沒有掉深切的劇情內容,固然《風色》係列已經是年代較早的做品,將延絕千年、

《風色胡念2:aLIVE》STEAM商展頁>>>>>

《風色胡念3:功與獎的鎮魂歌》:本做重新回回了風色係列典範的戰棋形式,是齊部“菲利斯多”篇的結束之做,繼絕展開以“菲利斯多”為中間的功與獎之歌,使得本做為風色刪減了很多新玩家。同時,正在本日看去借是是非常劣良的RPG做品,

《風色胡念SP:啟神之刻》STEAM商展頁>>>>>

《風色胡念2:aLIVE》:正在故事上啟接了第一部做品《魔導聖戰》的劇情,

《風色胡念5:赤月戰役》STEAM商展頁>>>>>

《風色胡念6:冒險奏叫》:是“赤與藍的決定篇”第兩做,









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