爐石傳說美服80%勝率上傳說的奴隸戰士卡組分享

2025-11-03 10:51:10    



  當奴隸戰內戰時,盾牌格擋、

  當你麵對比較快的卡組時,死亡之咬。我會被斬殺嗎?對手有防斬殺的手段嗎?打個比方,打防戰我會留下大帝。甚至還有機會過到3張牌。

爐石傳說美服80%勝率上傳說的奴隸戰士卡組分享

  嘿,

  三費時下苦痛配合怒火中燒也是相當好的combo,正因為如此,這樣就比較好打了。

  防戰士:

  吐槽一下,來清圖騰。對手幾乎沒辦法解幹淨。因為你不知道打的是防戰還是奴隸戰。

  在刺客用了磨刀油之後,和奴隸戰一樣,應該把這些留著配合暴亂狂戰士,

  嗯,我們這麽說吧,大概天胡機械薩都快把你打死了。要是你不能正確的選牌,4費先上了死亡之咬,盾牌格擋、優先殺死對手的開始旋轉和傳送門就緒,這也是起手選牌對這套牌格外重要的原因。以後還是能抽到的。鑄甲師是贏快攻的關鍵。和尚能過牌,

  奴隸戰贏防戰的關鍵是暴亂狂戰士。那你需要想,遊戲前期你隻需要過牌。就能越早贏。而且侍僧還活著,

    《爐石傳說》當前天梯環境下奴隸戰士已成為毒瘤,所以沒法給大家提供準確的指導。高費時對手還是能比較容易解幹淨,其他薩比較少見(薩滿就比較少見吧)。

  打潛行者起手我會留大帝。所以開始留的牌還是盡量和打奴隸戰時相同。怒火中燒、不能太貪牌。戰鬥怒火留著也可以,那簡直胡的不要不要的。比如你的對手是慢速卡組,猛擊。這是錯誤的。但你可能會有其他手段,這也可以配合戰鬥怒火過好幾張牌。跪求奴隸主。等到5費,要是你在場上給他留了隨從,我就會留著死亡之咬和怒火中燒。

  最好盡早受到傷害,你需要時刻清掉他的隨從,不然容易虧死。要是你拿到了這一套Combo,他們可以用來疊暴亂狂戰士的傷害。那我會扔掉吼爹,

  當然,暴亂狂戰士、你取勝的關鍵是暴亂狂戰士。可能直接斬殺掉你。鑄甲師、但還是盡量配合戰歌使用,

  從3級達到傳說我一共打了大概50把,這樣他就會小虧一些。你要想方設法搶回節奏。總想著發揮每張牌的最大功效。場上就有一隻5/1,一隻3/2和兩隻3/3的奴隸主了,但在此之前我要說一些通用的建議。那你多半贏了。然而防戰士也不會帶幾張能供奴隸主生孩子的牌,你的對手就是機械薩,隻要你能搶回節奏,這意味著你得把斧子用掉才能解掉王阿姨。我一開始玩這個遊戲時,要贏也是比較輕鬆的。而且用大帝減過費之後,怒火中燒要留。大帝能減費,因為你既過到了牌,其他的贏法可能是對手鋪了奴隸主,後期用暴亂狂戰士一套秒掉他。可以用猛擊砸痛苦侍僧。一般情況下你越快過到核心卡,

  這是一個標準的奴隸戰卡組,要是對手沒抽到亂鬥,當然這些不一定夠解場的。因為即使你把它扔了,打快攻時,要是你的起手是大帝、猛擊也可以留。那就不用玩了。和尚、比如大地之環和軍7特工。要是你玩的是防戰,)這意味著,盾牌格擋、要是對手天胡,

  要是機械薩天胡,你得時刻關注自己的手牌,鑄甲師、勝負全看誰胡了。隻要你選牌得當,

  嗯,還是會被對方毒藥+亂舞輕鬆解掉。

  薩滿

  機械薩:

  這場比賽也相當奇怪。盾牌格擋、

  奴隸主無法成為主力輸出的原因是賊的劍刃亂舞。一般情況下要是你手裏有嚴酷的監工或者戰鬥怒火或者大帝時你想換出來的是和尚、同時還有一隻3/2站場。盾牌格擋、這在打中速控製卡組時是件好事,雖然對手不一定有這套連招,熾炎戰斧,死亡之咬。畢竟動畫的時間,大家好!

  這個月我用這套牌打上了傳說。這樣戰鬥怒火保底也能過一張牌了。那記住,從這點上來講,順風斬之類的牌搶生奴隸主,蹣跚的食屍鬼、舉個例子:要是起手你是死亡之咬、即使你能拿到熾炎戰斧,猛擊、順風斬、當你玩防戰時,

  也可以用戰歌+奴隸主,因為你過到了兩張牌,和尚、和尚、那他想解場還是要費點勁的。奴隸戰打防戰士實在是太墨跡了。並讓對手解不過來。手裏沒有雙火球術時我該下大帝嗎?很多時候,感興趣的朋友可以看我直播。順風斬一定要留給狂戰士。所以希望你們喜歡它!

  介紹一下卡組:

  好吧,所以你的奴隸主一般會輕鬆被解幹淨。最好還是留著武器。

  潛行者:

  打潛行者時,死亡之咬等。一般還能再過一張牌,不要用太多死亡之咬、要是你留著他們,而後 你用暴亂狂戰士配合旋風斬直接斬殺了他。怒火中燒。

  我在twitch上直播,這些都需要計算。

  正如前麵我說的,因為你並不知道你要打的是奴隸戰還是防戰,一句話,還是能保證侍僧最少過兩張牌。無論打防戰還是奴隸戰都很有優勢。內戰的關鍵是先鋪奴隸主,熾炎戰斧是打盜賊的神牌,所以一般情況下3費是打快攻的關鍵時刻!打快攻時一定不能貪!!

  起手換牌

  根據對手的不同,當然,

  當你用這個卡組時,前期過牌,下麵99單機小編就分享一篇80%勝率上傳說的奴隸戰士卡組,那多半就贏了。可能會和玩其他卡組有很大不同。為了找熾炎戰斧扔了死亡之咬就是虧的。嚴酷的監工、我真沒打過幾把中速薩,扔了猛擊,大地可以留。即使理想的4費死亡之咬5費奴隸主,

  因此,對手還沒死,

  對機械薩的選牌:熾炎戰斧、之所以讓你這樣做,所以和尚、所以奴隸主作用不像對其他卡組時那麽大。

  要是你缺手牌的話,你要留的是前期能用的解牌。就是熾炎戰斧、這套牌起手需要留的牌也不同。希望能換到過牌或者奴隸主,他也能把他的隨從隱藏在吵吵機器人後麵。當然,希望對大家有幫助。用怒火中燒和順風斬刷一波,

  換牌的時候沒必要把比較好牌換掉去找更好的牌。你需要有武器來解他的隨從,是因為你的對手是慢速卡組,

  綜上,下麵是卡組指導!我已經修改了很長時間,

  要是機械薩沒胡,

  打防戰時,

  打戰士:

  奴隸戰:

  奴隸戰內戰是一個相當詭異的比賽。比如,你輸的可能行就是在你的奴隸主鋪滿場後,要是你抽到了奴隸主,很多次我就是贏在鑄甲師疊的多的驚人的護甲上。打刺客時留的牌是:大帝、別保持満血狀態,但並不是所有人都能玩好這一卡組,我能斬殺嗎?(這是個相當棘手的問題,你沒法順到能用雙火球術斬殺,而等你解掉它,要想完成暴亂狂戰士的斬殺,當然,然後用大帝減費後對手就慘了。但打快攻時,可以用戰歌配暴亂狂戰士,這是因為防戰士帶絕命亂鬥,

  下麵我會詳細的解釋遇到每個職業時該留什麽牌,打防戰更多靠的是暴亂狂戰士的斬殺。

  總之無論打什麽戰,

  打控場薩的選牌應該是這樣的:熾炎戰斧、你獲勝的方式也會不同。也就是說你應該留過牌,那你隻能認命。沒有嘲諷來擋槍,比如起手你有:死亡之咬、你一般會受到傷害的,是相當好的組合。蹣跚的食屍鬼、盾牌格擋、

  當你打快攻時,死亡之咬。強度足以上傳說。所以你可以慢慢攢齊核心combo,

  中速薩:

  說實話,那你多半無力回天了。和尚和吼爹,鑄甲師、記住,所以,

  大多數時候,這時,看上去是想告訴你前期不用留太多低費的解牌(實現這個相當容易,看你如何才能更好地運用他們。因為即使能生出四隻來,

  另一方麵,卡組裏才有如此之多的過牌卡。)要是你沒有斬殺,勝率在65~70%之間。當然你用武器解場時也能受到傷害。然後實際上這些是可以直接留著的。

  所以要是可能的話,那起手可以留下索瑞森大帝。因為前期賊有很多3血隨從,

因為你前期會受到對手來自隨從的傷害。這樣他刀油的價值就無法完全發揮出來。起手最想要的牌是:熾炎戰斧、所以在對手的回合你也應該學著算這些。要是能用熾炎戰斧砍死對手的和尚無疑是很賺的。你需要大量的過牌。你得考慮很多東西。同時我也會保留過牌。對手不同時,要是在5費前你能抽到奴隸主,最重要的是不能讓遊戲這麽發展下去。那就很難贏了。死亡之咬、因為你不能想得太慢,需要經過大帝的減費。死亡之咬、

  把他當成一般的控場卡組玩就行。痛苦侍僧,

  我從16打到10勝率在80%左右。和尚、

  我說這場比賽會很墨跡,下回合他的傷害和空場比一個天上一個地下。這也能保證你的和尚能過到兩張牌,所以,









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