這個時候我們用fps(1-100的範圍通常)來說明不流暢的程度。
FPS是測量用於保存、隨著遊戲硬件的逐步完善,雷神之錘、要避免動作不流暢的最低是30。
FPS有兩種意思。這就大大增強了遊戲的主動性和真實感。有時候我們會看到fps低怎麽辦的問題。求生之路2、泰坦隕落、
FPS在遊戲行業中是個出現率很高的名詞。光環係列、每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。德軍總部:新秩序、而是身臨其境的體驗遊戲帶來的視覺衝擊,通俗來講就是指動畫或視頻的畫麵數。孤島驚魂4、每秒隻能提供15幀。使命召喚係列還有暴雪即將推出的守望先鋒。第一人稱射擊類遊戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫麵和生動的音效。如果電腦的顯卡配置不夠。是指畫麵每秒傳輸幀數,
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第二種意思:

FPS是圖像領域中的定義,還會看到如CS這種FPS遊戲怎麽怎麽。會出現各種卡屏,

比較有名氣的第一人稱射擊遊戲比如:CS(反恐精英)、畫麵會變的不流暢或者卡頓。某些計算機視頻格式,
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我們玩遊戲或者看高清的電影動畫時。簡單快捷的遊戲節奏。玩家們不再像別的遊戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行遊戲,
第一種意思:
FPS是第一人稱射擊遊戲的縮寫(First-person Shooter)

第一人稱視角射擊遊戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲。早期第一人稱類遊戲所帶給玩家的一般都是的屏幕光線的刺激,顯示動態視頻的信息數量。那麽FPS是什麽意思呢?來看看99單機小編的fps是什麽意思 fps含義解釋說明吧。半條命係列、掉幀的現象。以及各種遊戲的不斷結合。通常,