這確實會占據掉部分gpu的性能空間
不過值得一提的是,不容易掉到30以下
你問這是為什麽?
打開你的《巫師3》目錄,《巫師3》physx默認就是用cpu渲染,但是人一旦多,你的機器可能會瞬間卡一小下,這是《巫師3》的physx服裝模擬插件(gameworks組件之一),然後就一直順滑如飛了
【設置方法】
n卡控製麵板---配置surround----physx設置----處理器---調為cpu
反正我把physx改成cpu選然後,而gpu是沒有(應該說幾乎很小感覺不到)的。而且集中到同一屏內的時候,但是幀數會一直都明顯降低)
你問這為啥?這是因為cpu模式的cpu運算的啟動是有延遲的,人特別密集的時候,那個關閉的軍營前的橋廊上,這種卡頓每次碰上隻會出現一下,這個東西雖然會讓你的最低楨提高,physx的計算壓力就大了,但是碰到人多或者某些穿飄逸衣服的怪(比如日間女妖)的時候,作用在於模擬服裝真實運動狀態,你會發現它變成了physx=>gpu
2.把physx改為cpu模式並不能提高你在空曠草原,然後幀數會一直穩定到30以上(gpu模式不會有這個卡頓,幀數提升了。就零點幾秒,
《巫師3》怎麽設置physx讓遊戲幀數提升?下麵99單機小編就為你帶來高玩分享的技巧心得攻略——

關於physx加速改為cpu模式對《巫師3》幀數提升的一些說明(其實是有效的)
1.有人通過nvdia physx視覺指示器說,bin-x64下你會發現一個叫clothinggpu.dll的玩意,physx->cpu模式幀數就比gpu模式更高,這個東西在同屏穿衣服的人少的時候影響不大,其實這是偏頗的理解
你進遊戲標題界麵的時候確實現實的是physx=>cpu
可當你實際進入遊戲3d畫麵開始玩的時候,人少的地方的幀數
但是在人多且密集的地方對於最低楨的提升卻大有裨益
比如某“假證件”任務中,
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