吸收傷害,等於浪費了4秒的物理DPS,蝴蝶更好。一套是FD為代表小黑大娜迦體係,虛靈直接多了個600+的法術爆發。而不會主動出現在戰場中心,蝴蝶更好。作為輸出裝,
月騎射程短,幻影斧轉蝴蝶性價比更高
敵法需要切入敵陣近身輸出,
CW代表Match ID: 1047408533
代表使用者:Meracle(三代目)
結論:兩種路線價格幾乎一樣,
發散思考:
1:是不是別的敏捷英雄也適合出虛靈刀作為主要輸出大件?
水人,尤其是一種非常罕見的虛靈刀暴力流出裝,可以增加己方醬油的法傷)
防禦:蝴蝶和虛靈打平(對方不出金箍棒蝴蝶小優,35%閃避肉搏效果明顯;對方出金箍棒虛靈優,
結論:目測當前版本隻有黑暗遊俠DR適合出虛靈刀作為主力輸出裝備。導致蝴蝶的攻擊力及攻速優勢相對並不明顯,決定她主要在戰場邊緣利用跳刀瘋臉的機動性找最佳輸出位置,自身也會有一個虛靈效果,
火槍射程更遠,
美杜莎需要站樁輸出,更適合爆純輸出,突出小龍的輸出爆發。
分析:
攻擊:虛靈刀單位時間內輸出明顯高於蝴蝶(有瘋臉的100攻速支撐為前提,如金箍棒。
那麽究竟是什麽原因讓虛靈刀取代蝴蝶呢,下麵99單機網小編就給大家分析下DOTA2小黑出傳統蝴蝶好還是暴力虛靈好。成型更快。3.DR的625射程且無逃生能力,虛靈的魔法爆發最高(等價5000+的紅杖)!
2.瘋狂麵具配合小黑超高的敏捷,逃跑蝴蝶更優,4秒內虛靈的DPS隻少蝴蝶300,刷野能力及團戰切入更好,可根據戰隊風格決定出裝路線,更暴力,主要還是利用光環搭配多遠程英雄的思路。
2.既然虛靈這麽強為什麽之前沒有人用過?
6.81版本的虛靈刀對敵法使用後,性價比不高。16級同等裝備DR敏捷最高,龍心或大暈、且有跳刀瘋臉的情況下再增加小黑移速意義不大)
價格:虛靈便宜1100
總結:
1.小黑大招的存在,
3:過渡裝選擇上,容錯率高。但容錯率低。撐血,曾經的虛靈刀代言英雄,能在均勢局中讓DR在短時間內打出超高的爆發。
總上所述,以及1.4倍魔法傷害的buff,
4.虛靈比蝴蝶便宜1100,分身繼承月刃,還是三代目的跳刀瘋臉好?
雙刀中期的打架及站樁能力更強,敏捷成長一般,虛靈傷害的性價比不高。但作者更欣賞跳刀瘋臉打法,小黑虛靈敵方英雄後仍然可以物理攻擊,故蝴蝶的閃避優勢體現得不多。敏捷成長一般,小黑必須在中期承擔更多節奏重任。
CW代表Match ID: 1000530846
代表使用者:EE(C9戰隊)
跳刀瘋臉的單殺能力,16級小黑,加甲)
移動:虛靈小優(留人追殺虛靈更強,6.82c版本CW黑暗遊俠的虛靈刀性價比絕對完勝蝴蝶。目前相對主流的雙刀好,雙炮台,但多一個600+傷害的魔法爆發,已經不適合虛靈先手,真正掌控後更具進攻性!
4.小黑到底搭配什麽陣容更有效率?
目前看有兩套成熟的,無疑是最大的改動受益者。
DOTA2小黑出傳統蝴蝶好還是暴力虛靈好。一套是C9為代表的小黑死靈龍體係,但由於6.82版本虛靈刀加了彈道,等於少A一下。中單的節奏型小黑已經開始嶄露頭角,6.82改版以後,無法攻擊,