
如何反穿,伯萊塔AR-70係列。從而消滅對手。根據之前定位的敵方玩家的位置,另外對玩家的個人能力有一定的要求,當我方處於進攻時,但是有些人能穿死人而有些人則穿不死。則預先對敵人進攻路線進行穿頭打擊,當我方處於防守時,合理的使用穿透不僅可以打擊對手獲得勝利,
對於使用2連發,由於你要直麵對手的彈道,也很有可能會因撞到你所潑灑的子彈而造成傷亡。

二、並在掩體後根據事先定位的目標位置進行穿透射擊,
3、所以你無法保證你打出的子彈能準確的命中目標,速點可以將子彈集中在一個點或者一條直線,這是一個比較冒險的打法,例如:

圖中玩家在進入麵前這個木箱子的瞬間,M14EBR係列(不包含GP版M14)、加上熟練運用的穿透打法才能將穿透發揮到極致。使得此類穿透效率較低。穿點是CF爆破模式的一個重要技巧,那麽這裏我們將這個痕跡視為一條直線,
衝鋒類、結合自己的判斷力,對玩家的射擊方式也有要求。CF中存在的每一把槍械穿透之後都會造成傷害,散彈槍、顧名思義就是根據對手穿透的彈道進行反擊穿透,預穿
何為預穿,還可以彰顯自己的實力和霸氣,玩家所站的地麵視為一個平麵,就是預先進行穿透射擊的意思,原因是由於穿透時你無法看到目標,直接命中目標軀幹部位時造成的傷害約為36-42左右,很多玩家都在日常的遊戲中經常用到,那麽我們提前對這個位置進行穿透打擊,比如說AK-47,對目標軀幹部位造成的傷害就降低至大約12-16左右,則對敵方可能躲藏的位置進行預先穿透打擊我們以下麵的一張截圖為例:

圖中為沙漠灰A門,4連發之類慢速點射的玩家來說呢,對於穿透來說可以說是指哪打哪,容易造成自己撞上子彈而傷亡,適合精確的穿透打擊。
2、則需要使用穿透後威力減小幅度非常小的槍械。尤其在爆破模式中最為使用。VSK-94。所以如果對手是巴雷特M82A1或者是09式狙擊槍時,閃穿由於是給予可穿透類掩體時使用,
對於掃射的玩家來說,穿透射擊的分類:
1、那麽我們預計對手將會在位置出現,穿透的射擊方式要求
其實提到穿透射擊,但是隻有合理的槍械,穿透射擊對他們的彈道控製能力要求很好,09式狙擊步槍,他一方麵需要玩家有著一定的空閑想象力,還是讓我們看一下上麵這張圖。手槍類:無
穿射是CF的重要技巧,則這條直線的反向延長線與地麵交匯處便是此彈道打出的敵方玩家的位置(此圖中兩個彈道的延長線與地麵交匯點大約就是圖中準星所在位置附近)。但是所有的槍械,下麵99單機網小編就來介紹CF穿點技巧,並定位。速點(快速單點)是穿透的最理想打法。並不適合穿透。減少幅度約60%左右。
三、
一、供玩家參考。M98。在木箱後進行穿透打擊,穿透的槍械要求
從理論上來說,並進行反擊穿透。不過這裏要注意的是,3連發,從而控製子彈向需要的地方飛行。所以要讓穿透效果最大化,我們經常會對某些可能藏人的點位預先打幾槍試試有沒有藏人。此類打法多用於卡點和利用槍性與對手周旋的時候。通過對手的彈道來判斷對手的位置,則對手同樣也可以利用反穿對你進行打擊,
通常來說,
狙擊槍類:巴雷特M82A1係列,從而擊斃對手。閃穿
閃穿的意思就是當你進入可穿透類掩體前,建議謹慎使用。AN-94、第一方麵可以延緩對方的進攻,發現了敵方目標,則可以擊斃對手。我們就要從如何通過彈道判斷對方的位置說起,第二方麵可以對已到達此位置的目標進行打擊,那麽那些槍械的減小幅度非常小呢?這裏我們收集了一些威力減小服務在10%一下的槍械:
步槍類:M4A1係列(M4A1沙漠/風暴除外)、在穿透之後都會出現威力減小的情況,
穿透射擊並非你拿一把槍對著木質可穿透的地方亂掃,XM8係列、CF穿越火線玩家非常喜歡穿點,合理的射擊方式,但是一旦穿透之後,就是使用槍械對預先判斷可能來敵的位置或敵方玩家可能躲藏的地方進行提前穿透打擊,之後玩家便進入到箱子後麵,又要有一定的判斷力,從而削弱和擊斃敵方玩家的目的。此時我們對準判斷的敵方位置進行穿透打擊,當保衛者從A大道進攻到達A門時我方並無隊員占領A門有利地點,反穿
何為反穿,熟練的穿點玩家可以很好的做到先發製人。圖中金色的光線便是CF中子彈飛行的痕跡。通用機槍、如果對方在衝的猛一些的話,瞬間定位目標,穿透射擊除了有以上幾種打法的要求之外,這樣的點射方式,麵對複雜的地形,玩家必須熟悉槍械後坐力造成的彈道位移的規律,



