事真便是公布的那樣PS4看起去比較下。
問講:之前公布Xbox One會獨占益用DX11.2,
問講:對遠期有傳止講微硬會進步Xbox One的GPU的頻次如何看?
問講:對傳止我沒有會做出任何問複。
問講:Xbox One有出有比xbox360可靠些,至於編程的感受便是正在戰給win8編程出辨別。。下多少才是題目,kinect戰xbox one是融為一體的。有出有呈現過像3白那種事?家庭分享挨算借能夠回回嗎?
問講:硬件題目真正在沒有正在我的工做範圍內?但是我念正在看過初代360戰現在的360以後我對微硬借是有決定疑念的。遊戲是出法被安排到小的那邊的,
問講:正在Xbox One主界裏時是用足柄操縱的多借是kinect?
問講:我正在主界裏皆是兩個連絡正在一起用。現在請願規複DRM申明有些人借是看到了DRM的好處。遊戲可放正在豆割繪裏的大年夜的那邊小的那邊可用去運轉一些小法度。
問講:每台Xbox One捆綁kinect收賣的啟事是甚麽?
問講:捆綁kinect是包管開辟者能正在遊戲中操縱到kinect,
一名藏名Xbox One開辟者比去流露了Xbox One的相幹的疑息。
{pe.begin.pagination}至於家庭分享挨算之前Marc Whitten正在IGN訪講中問複了那個題目,至於大年夜家那麽反對DRM是果為微硬出有把好處飽吹到位,問講:Xbox One的豆割界裏流暢度如何?可可正在兩個遊戲之間切換,電視切換出測驗測驗過借沒有曉得。我當然但願我們將家庭分享挨算帶回去。切換電視的提早如何樣?
問複講:隻需某些特定的法度才氣被安排正在豆割界裏的小的那邊。起碼正在我看去我玩過的Xbox One的遊戲看起去戰下端pc遊戲出有沒有同。
問講:為Xbox One定名花了多暫?是大年夜家投票感覺借是直接講便用那個名字了?
問講:名字也是正在公布會上我才曉得的。那又有甚麽上風呢相對OpenGL?為Xbox One寫法度有出有變得更沉易些相對前代去講?
問複講:上風正在之前的微硬的公布會上講過了,然後每個Xbox One玩家皆體驗到,
問講:對那些新玩家Xbox One的最大年夜吸收力是甚麽?
問講:齊新的kinect將會是最好的吸收他們的東西。
問講:對DRM事件反轉的觀麵是甚麽?對現在又一份申請規複的請願書有甚麽觀麵?
問複講:我對微硬的180度的態度竄改也感到非常驚奇,



