飯塚隆借表示他沒有以為真的有另中一款遊戲能夠與《索僧克:已知邊疆》做比較。那與他們建製的動做遊戲完整分歧。Switch戰PC。但他們將《荒漠之息》視為一款角色扮演遊戲,但現在,飯塚隆表示《索僧克:已知邊疆》與《塞我達傳講:荒漠之息》完整分歧,登岸PS5、他感覺《索僧克:已知邊疆》更側重於動做。”
別的,並出有像《塞我達傳講:荒漠之息》那樣賜與玩家更多自正在度。正在采訪中,PS4、
索僧團隊的賣力人飯塚隆仿佛慢於將《索僧克:已知邊疆》與那些比較推開間隔。但《索僧克:已知邊疆》的故事仍然是線性的,
正在接管Shacknews采訪時,當即引收了與《塞我達傳講:郊家之息》的比較,他們是正在建製一款動做遊戲。Xbox One、
飯塚隆講講:“從開辟團隊的角度去看,他借表示,固然采與了開放地區設念,
係列新做《索僧克:已知邊疆》一經暴光,

《索僧克:已知邊疆》將於11月8日出售,Xbox Series X|S、



