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科隆遊戲展借籌散了7000歐元幫閑重修德國拜羅伊特鎮四周的一座氣候適應叢林。沒有管是結開流媒體科隆遊戲展掀幕夜直播,科隆遊戲展EPIX的結開摸索,共有1500個頻講增減了本身的批評(或直接重播),比2020年刪減了40%。正在科隆遊戲展掀幕直播中,固然它已持絕兩年隻正在線少停止,

德國遊戲財產協會遊戲總監Felix Falk表示:“我很悲暢看到2021年科隆國際遊戲展的很多進一步開辟項目遭到如此的好評。

超越580萬位沒有雅眾沒有雅看了掀幕夜直播,是2020年獨立遊戲直播的兩倍多。本年科隆遊戲展沒有雅看人數超越1300萬。大年夜多數人沒有雅看了掀幕夜直播節目,
那些沒有雅看次數轉化成了Steam遊戲銷量。但它借是獲得了巨大年夜的勝利。共刪減了25%的開做直播。
按照民圓的動靜稱,
另中一個巨大年夜的勝利是科隆遊戲展的獨立遊戲直播,2021年科隆國際遊戲展完整依靠於社區的力量。借是科隆遊戲展叢林的籌款活動,2021科隆遊戲展共吸收了去自齊球180個國度的1300萬沒有雅眾。活動戰核心內容中間現在已被齊球社區利用了數百萬次。同時沒有雅看人數峰值達到了200萬。那是由Geoff Keighley掌管的掀幕活動,有50萬沒有雅眾沒有雅看了即將問世的獨立遊戲,科隆遊戲展的很多節目、遊戲預報片戰獨家動靜爆謙。
2021科隆遊戲展已降下帷幕,同時停止的Steam遊戲節吸收了超越100萬的玩家,