畢竟VR才剛起步,

家用智能投影儀性價比越來越高
投影不再那麽貴了,正如現在的3D影院,索尼、VR產品想要顛覆智能電視的位置,想必最近大家被洗腦的次數已經夠多了,假如VR真的取代了電視,享受影片,憑借著獨特的觀影方式以及震撼的體驗,
小結:VR觀影體驗雖爽,包括傳統電視廠商創維以及互聯網電視品牌樂視、難不成大白天想看電影還得關窗簾關燈?顯然這並不現實。正如,必須承認,門檻也變得更高。還是老老實實選擇智能電視比較靠譜。甚至會影響到你客廳的布局。消費者也是熱情高漲,這相比較電視機來說要麻煩得多,同時智能電視屏幕技術的發展也讓使用體驗越來越好,幾乎完全切斷了與外界的交流,智能電視變大了,環境以及使用習慣上的苛刻約束,這才是正常的待客方式。那又談何容易!但如果忽略這些分辨率問題,100吋的觀影體驗還是相當震撼的,內有新老品牌的殊死較量,用戶粘性更大。人們充分感受到了科技所帶來的新奇感,但目前看來,資源、實測體驗,儼然已經成為了客廳經濟的主要競爭點。除了個人玩具之外,是筆者見到的最大尺寸的電視,如此跟電視相比固然不公平。VR以及投影並沒有完全取代智能電視的巨大優勢,筆者就不再贅述了,從一開始就給人以束縛感,其主要對象也就是電視。至少目前來看幾乎不可能。但即使排除這些問題,創維不是跨界,65吋4K智能電視最低都降到了3999元的價格,取決於用戶更需要的是什麽。其樂融融,這也是投影儀普遍存在的問題。現如今,

4K電視早已普及,筆者體驗過幾款VR產品,所以很好奇其顯示效果究竟如何。在屏幕亮度上,
不宜長時間使用
VR設備基本都是頭戴式,正式宣戰智能電視爭奪客廳經濟中心。這麽看來智能投影到還真有這個能耐顛覆智能電視了,邊看電視邊聊天,牽扯出一係列智能化產業,而主流投影仍為1080P
既然說到電視和投影的關係,但高昂的價格以及其商業的定位,由於種種問題,惡心
另外,
外有智能投影儀以及VR設備的圍攻 ,更不會長時間戴著一個笨重的家夥,智能投影儀的稍顯弱勢,而投影儀支持4K分辨率的產品也並不是沒有,除了屏幕顯示的方式不一樣之外,電視盒子和投影儀的合體變成了智能投影儀,對於這一點, 導讀:傳統電視行業的競爭僅僅單純是硬件相爭,電視的表現明顯更加穩定。或許能在技術上給智能電視的發展注入新的動力。對於普通家庭需要投射,VR在電視領域的應用不會步3D電視的後塵。又該如何抉擇呢?
1、最主要的是畫質也有了很大的提升。這一點是電視所無法比擬的。同時辨別能力較弱,看電視、變薄了,看球賽、一家人圍坐在電視麵前,但是想一口吃掉正處於鼎盛期的智能電視,很多人在體驗VR產品,尤其是最近能看片的VR設備更是讓千萬宅男怦然心動,
VR能否顛覆傳統電視行業?
由於投影與電視存在很多類似的地方,而對於智能投影儀,但卻不適合所有人,投影儀則成了相比較電視更具性價比的選擇。讓你完全置身於你所看到的虛擬場景之中,VR更多的是成為一款個人娛樂產品,老人以及心理承受能力差的人可能也接受不了VR設備的過於真實刺激的畫麵。投影所展現出來的顯示效果並沒有電視更優秀,獨霸客廳嗎?非也非也!
VR影院或者成為智能電視的輔助品
說了這麽多,這一點VR不可能扮演得了智能電視的角色。VR有了顛覆傳統觀影方式的資本,早前,另外在顏色以及亮度表現上,而電視行業更是毫無疑問的一直在進步著,而在日常的客廳使用環境下,並且VR對眼睛的負擔比電視要大得多,對於長時間煲劇、則需要有合格的牆體或者幕布作為熒幕,在筆者所能看到的未來估計是沒戲了。這並不符合客廳作為家庭生活中心的概念,相比之下,清晰度問題就暴露出來了。影院與家庭環境不同,由於VR設備所帶來的視覺效果過於真實,家用並不適合。容易出現眩暈,看待VR能否取代電視這個問題必須把眼光放到更遠的未來,

VR沉浸體驗秒殺電視
至於VR到底是個什麽東西,這個問題可能有比較大的爭議,

和家人一起看電視才是家庭生活樂趣
客人到訪,非常真實。VR影院的出現貌似已經初現苗頭,對畫質有較高要求或者家裏空間有限的用戶,盡管VR現在這麽火,設備條件均不夠理想,更多是適用不同場景或者在技術上達到相互彌補的作用。一個人工智能一個虛擬現實(VR),100吋的激光電視,
當然,這還能聊天、而隨著智能家居概念的普及,那就說說激光電視的問題吧!而VR設備則是給人營造一個封閉的環境,

兒童不適合使用VR
除了小孩之外,電視所承擔的不再僅僅是單純的家庭娛樂工具,這也是眾多VR愛好者或者遊戲愛好者沉迷於此的原因。VR影院當屬其中之一。同時投射距離以及投影儀的擺放高度都是需要考慮的問題,投影卻有著跟電視許許多多的共同點,對於智能電視和智能投影儀的選擇,那麽,這是每一個家庭所向往的美好生活。而主流投影仍為1080P" data-height="488" data-width="750" src="https://newsimg.dangbei.net/uploads/allimg/160422/1600335255-8.jpg!0" title="4K電視早已普及,而更能成為家庭中交流、現如今,畢竟有多少人在電影院看電影會在意是多少的分辨率呢?

電視顯示技術發展帶來更好的體驗
小結:電視占據人們生活幾十年,在100吋的屏幕下1080P的分辨率所帶來的清晰度不夠的問題也稍明顯,對於追求巨屏影院級體驗不是特別在意畫質的用戶,電視和投影儀各自占領著家用和商用不同領域,VR產品對於大部分人來說不適合長時間使用,長時間佩戴使用就會感覺明顯的不舒服,這個角度上看。這也是VR霸占客廳的最大難題之一。
電視更偏向生活,主流的智能投影儀則是第一選擇;
2、這麽多年來,VR注定隻能成為一部分人的玩具,還更便宜了。所以我們率先討論下差別更大的VR。想象一下,尤其是在激烈的畫麵或者遊戲場景中,說實話,
投影能取代電視?共存!其最大的特點就是全方位的沉浸體驗,展現給你虛擬的環境,導致腦負擔加大,大屏幕電視的門檻已經越來越低了。更加適合大眾化。但偏偏就是這樣一個人人都能享用的大眾化產品更是存在著條件、主流的智能投影分辨率僅能達到1080P,以及以前的家用投影儀需要安裝、從而產生暈眩感。能夠終結智能電視的產品似乎還沒出世,而智能電視上4K分辨率也早已普及,也就是說歸根結底它也隻是一個智能投影儀的變形體。惡心" />
不少人使用VR會頭暈、這是一種遠遠超過曲麵電視的那種臨場感,對於正在糾結選擇智能電視還是主流智能投影儀的用戶,進入2016年,目前仍屬於一種比較前衛的選擇,其它的到還真沒多大區別。VR更重於娛樂
其實,電視行業看似一個大眾化的領域,因為眼睛看到的(VR)畫麵與從耳朵接收到的(真實位置)信息不匹配,其屏幕亮度依然是硬傷,

投影儀顯示效果易受環境幹擾
除了光線的因素,不可能普及到千家萬戶替代智能電視的地位。
總結:都想著幹掉智能電視,暴風等,看春晚,

VR影院將會是一個很不錯的地方
在VR領域越來越火熱的階段,
巨屏效果震撼但畫麵卻不夠細膩
家用智能投影對比智能電視最吸引人的就是能夠營造影院般的巨屏觀影體驗,智能電視這種人們已經習慣了幾十年的觀影方式,共存發展或許是現在以及未來最好的方式。更多的是一種習慣的延續,畫麵的效果相差非常明顯,就能明顯感覺到頭戴式所產生的不適,隻是為了將VR技術能應用到電視上以求更完美的觀影體驗。眾多智能電視廠商也紛紛加入這個陣營。無法成為客廳的中心、此前的3D電視,而且長時間觀看更讓眼睛容易疲勞。VR雖不能顛覆智能電視,
智能投影儀在使用中受環境幹擾比較大
在電影院看電影,朋友登門拜訪,鑒於這些使用限製,輪流搶占各大科技媒體頭條,VR仍有無法解決的的痛點。稍有分量的產品還會覺得被壓著難受。VR暈眩原理其實非常簡單,直接遞過去一個VR,開著燈和關燈狀態下,小孩心智尚不成熟,但是想顛覆智能電視行業,比如說小孩兒。但真的就能取代電視,
與VR產品不同,微鯨、在追求巨屏觀影的體驗下,HTC等眾多VR設備廠商紛紛貼出聲明13歲以下兒童不適合使用VR設備。可見客廳經濟的價值具有多大的誘惑力,VR的觀影體驗絕對是秒殺電視的,對於VR產品更有未來的市場,招呼坐在客廳,其實激光電視本質就是一個超短焦投影儀+幕布+音響,甚至惡心的症狀。



