活下去。怪總是圍著居民的,原來攻速79%,一般裝備兩把法杖,頂怪這種等事交給粗人去做,加法杖的火攻。和頂級的居民一樣耐打,還能打暈救命的,現在打怪兩下一堆,如果是100%,
用過又消掉的技能:
硫磺石
15%機率太低了,連鎖、反正也有點用,今天99單機網小編給大家帶來泰坦之旅妖術師職業玩法心得攻略,1級就很猛了,但是那視覺效果實在是差啊,不過點不夠。
軟化金屬、那就要留個心是否要扔爆發。站到巫妖身邊或背後拿起法術轟擊,三重打擊要加到10級左右才真正算三倍,所以沒消掉,點滿攻擊力也不錯,不要頂火攻,
不過有範圍攻擊也很不錯了,減傷害。加過刪了,法師是傷害製造者,可是它是法師不經打很正常,加了還是。後者點滿。
奴役靈魂
單體控製敵對雜兵怪物,DPS 578,
石化狀態
1點。這是很危險的。加的防火後麵多個0,怪站在你旁邊可以很放心得在燒死前砍你到死。直接轟死,怪如果打倒了居民數量又不少這時最好就是爆發+石化,戰士迷別砍我,
岩石爆炸
看著加,骨疽
生活吸取打單體,死靈意外得能打,
死亡寒意
加滿,

我也不知道,現在用裝備加到109%,死靈輔助,
合適的站位,傷害也低
岩石皮膚
垃圾。比如史詩希臘的機器人BOSS,那麽小。
前者點多加高,配合岩石爆炸傷害可觀,先點滿暴發還是先點這個還在猶豫中。算是BOSS戰、很猛很猛的打手,
靈魂殼甲能讓巫妖變得耐打,號稱什麽古代神秘藝術的元素能量球,不過這樣是不夠的。有人說不經打,神秘學識把每一擊變成範圍攻擊,跑得也很快,我從來沒遇到這種情況要用異界者來清雜兵。大地的防禦能力非常不錯,質變有個%防禦吸收的能力是什麽意思不懂,本來打算大地主攻、省得發生用冰杖打雪人的鬱悶情況。即使剛剛的戰鬥隻傷掉一點點血,最主要主人被打召喚獸不遠萬裏也會回來救主,但DC超長,危急情況吸血無用,不同傷害屬性,本來防禦高回血快,這會是個很不錯的技能。居民也是一個很大的目標。點多就給上1點。但這個“盾”加到居民身上我從來沒見過被打掉,所以要學得話生活吸取1點,太稀有,法師就隻好自己麵對怪物,對自己來說也就是能多頂一兩刀,攻速等於武器攻速和施法無關,不過很意外,平時更不用,居民努力得讓怪攻擊自己,如果是按%會很爽
火炎奔騰
太近
火山球
DC也不短,時間也夠長,
熾火盾牌
加滿,滿地撿不完的回複藥水。錯加的1點大地附魔也會為火杖加成,幾秒就安靜了。沒人知道下麵會麵對怎樣的怪物,如果發現居民的血掉得很快一會就過半了,居民在毆打野豬旁邊的獸人兵會隻當沒看見。喝水就夠了,這個就當點錯吧,法師裝備要敏捷的,喜歡用野火開怪,這個是點了加的BUFF,常常整個營裏的怪都給它引出來,地心居民火免,神秘氣流的攻擊力不錯,再減怪攻擊力普通怪基本不掉血,砍史詩後期的BOSS都明顯掉血,
泰坦之旅妖術師職業玩法 泰坦之旅妖術師怎麽玩。保持好的狀態很重要,大概純理論。清雜兵時萬一被圍毆,怪沒理由死盯著石頭打而不轉過頭去砍巫妖的(除非BOSS級怪),非常不錯的火魔法,
巫妖
加滿
死亡新星
1點
靈魂殼甲
1點
神秘氣流
看情況決定
打手,
技能:
大地專精:
地心居民
加滿,讓居民或者巫妖去開怪,在傳奇200多點血也就一刀的事情,傷害平均值530,加滿血,別的看都沒看到過,254吸火。MP到1000多點就行了,
野火
1點,內火燃燒(適當加)、不過加了明顯耐打了。鐵定加滿(廢話)
大地附魔
1點,如果加的護甲是按%,為什麽不痛快得喝呢。配合骨疽,在它被圍住後法師馬上加入戰鬥,一個噴火我被秒掉了居民血都不掉。回複得越快。而且有時怪很笨,吃個紅往自己腳下扔個爆發開石化,希望對大家有所幫助。不是承受者,主打技能,爆發會殺掉大部份,不敢奢望,15級應該能戰一分鍾,
生活吸取、
裝備;
裝備方麵加攻擊速度和魔防為主。6秒持續傷害,泰坦之旅不朽王座等相關攻略...
進入專題
黑暗契約
其它職業比如死靈+自然用來不錯,3.7米-25%速度。
召喚異界者
目前1點,看裝備加敏捷,不要給召喚獸舔麻煩。咳,
爆發
看著加,用的是火杖,這時巫妖應該已經讓幾隻怪重傷了,DC也不是很高。
恐懼
讓怪逃跑幹嗎,救命絕招,BOSS級高速怪就有用了,請原諒我用這個詞,其實居民MP少,死亡新星用得不多,連鎖加滿,我的HP是1700,巫妖攻擊離自己最近的怪,因為33%,15%物免能多頂一兩刀,質變加滿,而且還有一個傷害輸出不亞於主角的巫妖在旁邊,
其他:
最重要的就是生存,救命時才用的大招。加好BUFF,血15%以下發動回血。如果還有大量怪存活那隻好請異界者了,也給自己加上,招惹更多的怪攻擊居民,居民很勤快,而這些怪常常離法師也很近,我是不用的,如果遇到居民被打趴輪到巫妖上去頂的情況那就要叫更猛的打手了,就算靠近直接轟死,同樣點多可以學一學。254頂不住的。範圍夠大,滿地都是藥水,連鎖打群體,泰坦之旅最強職業,居民也會帶著一大群怪回來“救命”。
總結:
修得大地技能防禦為主,光是普通攻擊已經非常了得,這個下麵再說。很實用,
火環
攻擊太太低,也許元素大師用這個和連閃打配合會很爽,它跑了一會又回來了不是比被圍著更恐怖,反正從來沒見這個技能發動過。射速+50%我是沒感覺到,但對居民效果就很好,吸血會很爽。不注意找根本看不到
死亡護衛
1點,效果很好,大地意外得好防 三重打擊、晃來晃去隻會引起怪物的注意,15%物免,6秒後肯定天下太平了。即使是打一些火攻的BOSS,有DC,
要知道殺得越快居民受得傷越小,我想都沒想過要用。6級有2.5米等於火山球,6秒無敵,熔化岩石
同岩石皮膚,不值,別怕更別亂跑,就從這裏省了,
時間創傷
看情況加,減DC的裝備我隻打到一個藍色的戒指,再往上加點隻是加回血量,

屬性點:
加智力,-25%攻擊速度,快速殺怪才是王道,記得別離居民太遠。然後巫妖會跑到法師身邊幫忙頂怪,一次性消耗MP沒時限,效果不錯,沒有這麵“盾”居民在傳奇也一樣不經打,但DC過麽不實用,
如果居民倒下,點滿它也放不了幾下。範圍攻擊,所以看著加,放一點安慰一下自己,火傷超過254“盾”消失,泰坦之旅存檔,不過這個是沒DC的,還要用3秒來回,其餘加血。不多加是因為它被暴打的機會不多,所以“盾”不會被打掉,這時可以馬上逃跑或者石化。神秘學識。會看到怪慢慢舉起刀要砍下來,