而是在一場場的捕殺遊戲中幫助他追殺獵物。進化後的Q將返還Q的冷卻時間。這將讓卡茲克的決定不那麽在於傷害最大化,更容易在後期團戰從草裏出來尋找C位刺殺,

S7虛空掠奪者卡茲克改動:
當對孤立無援的目標使用時,
被動 - 無形威脅
傷害:15 -190 (+0.5 法術強度) >>>10 - 146(+0.4 額外攻擊力)
Q - 品嚐恐懼
冷卻時間:3 秒 >>>4 秒
收益:1.2額外攻擊力 >>>1.4額外攻擊力
對孤立無援目標的額外傷害:30% >>>50%
進化名稱:進化擴張利爪 >>>進化收割利爪
移除進化品嚐恐懼不再提升對孤立無援目標的傷害
新增進化品嚐恐懼現在會在施放於孤立無援的目標時返還60%冷卻時間
W - 虛空尖刺
減速幅度:20% >>>已移除
進化後減速幅度:50% >>>40%
新增孤立無援減速幅度: 80% 於孤立無援目標
R - 虛空來襲
隱形時長:1秒 >>>1.25 秒
進化名稱:進化動態偽裝 >>>進化動態遮蔽 (因為它不是偽裝效果!)
移除主動偽裝:進化虛空來襲 不再提升卡茲克的隱形時長或充能數量
新增在進化後,6級前戰鬥力提高。故可按QER的進化順序。但不同技能的能力平衡卻讓這個承諾變得有些難以維持。持續3 秒(在離開草叢後最多1.25秒)。 這個效果有10秒冷卻時間
高玩點評:被動加成從AP變成AD,並打出多次自身和幕刃被動傷害。
S7卡茲克螳螂天賦加點:

lolS7天賦更新了不少。進化後的W會有效減速孤立無援的目標,我們通過再定義卡茲克的進化能力來強調他的其他獨特的機製:孤立無援。
雖然卡茲克的進化機製承諾過會讓你自定義自己的遊戲方式,傷害提高。


