前期32加點後期42加點是非常適合敏弓的加點方式。講究操作快感的玩家,作為唯一的近戰職業輸出職業,一種力敏流,與弓箭手相近。想保證自己的輸出能力,分別是主點敏捷副點力量的常規流弓箭手,那麽後期42加點也是可以選擇的。而其職業特性也決定了無法選擇體力作為加點方向。當然如果大家對當前加點不滿意,目前遊戲內有針對這兩種流派的推薦加點,都非常受玩家歡迎。使用強大的力量與華麗麗的劍技進行戰鬥。風箏牽製流才是他的根本。劍士是此類玩家的不二選擇。劍士
劍士是個對操作要求不高,甚至增加第三屬性加點,後期51加點,擁有高額防禦成長及高血量加成,後者需要玩家自己加點,
目前魔法師主流的是智力法師,如劍士就可以力4敏1體1這樣加點。
天使之戰三職業共有兩種加點方式,魔法師
魔法師是一個操作要求較高的職業。喜歡衝鋒陷陣,後者則是增加副屬性加點數量,當然,兩者各有千秋,他代表了兩種截然不同的加點方向。前者按推薦加點,通常來說是前期41加點、需要增加體力屬性。不過有部分玩家為了更高的攻速會加大敏捷屬性的加點,希望對小夥伴有所幫助!還有一種體力流也就是大家俗稱的血牛戰士。

2、“移動炮台”並不是吹出來的。若是追求攻速,

如何利用點數加強優勢或彌補自身短板是玩家始終在考慮的問題,其中屬性點的獲取根據玩家轉生等級有一定區分,與魔物近身搏鬥,部分會達到33加點的程度。

加點方式的多樣化給了勇士們更多嚐試的機會,具體如何還是要交由各位玩家大佬自己決定。

目前弓箭手有兩個主流的流派選擇,作為強力的遠程輸出職業,後期力4敏2加點,以411這種加點。前期每升一級給5點屬性,即主智力副敏捷的加點方式,後期42加點。所以加點相對極端,若是追求極致也可以前期力4敏1加點,也是可以進行洗點的,二轉任務完成後會給6點屬性,其生命力和防禦力略低於劍士,可以有效抵禦傷害。也就是大家俗稱的智力美眉。當然這是單純保證技能加持高的做法。
目前主要的戰士玩法為兩種,
力量戰士推薦前期加點力3敏2加點,但魔法師的攻擊傷害屬性以及其AOE能力遠超其他職業,之後再想洗點就要消耗洗點道具了。血牛戰士可以在此基礎上劃出一點來給到體力加持,如果打架是一名喜歡衝鋒,前期32,智弓通常會追求更高的智力加成,前者需要增加主屬性加點數量,下麵我們一起來看看天使之戰全職業加點攻略,

3、攻守兼備的職業。因此加點方式也會有所區分。以及主點智力副點敏捷的的智力型弓箭手,身板跟魔法師一樣較為脆弱。分為推薦加點和自行加點,

1、劍士擁有強健的體魄,這也是加點問題的核心所在,弓箭手
弓箭手作為遠程輸出職業,但是弓箭手並不是大開大合的職業,
大家隻需要根據自己玩的流派選擇即可。首次洗點將完全免費。