像一些RM遊戲的拚裝效果。

三、可玩性
《選技塔防》是一款單機獨立遊戲,不像單機遊戲,看得出來是個人作品,但突出遊戲性。《選技塔防》是挺不錯的一個小遊戲,界麵設計有點牽強。
英雄立繪對比很大,容易理解。耐玩度《選技塔防》的英雄養成很接近卡牌手遊的設定,所以整體養成深度不錯。很難體驗到所有的內容,怪物特點鮮明,

一、在完全熟悉的情況下有很好的布局策略,加上一些新手指導,基本可以理解。玩家在遊戲內可以根據屬性來組合隊伍或者武器,但是可以控製已經玩過的英雄的移動,輕鬆完成相關任務。界麵設計有點牽強。

二、也沒想好整體布局,

五、英雄裝備和技能都可以升級,提升自己的戰鬥力,希望能豐富一下地圖和模型。不同品階的英雄技能差異明顯,
3.不同功能的解鎖限製比較大,放在相對更明顯的位置。而且和英雄形象重疊,循環圈塔防玩法,遊戲畫麵
《選技塔防》的2D屏幕有點粗糙,有雲存檔,建議
1.波數倒計時不明顯,

四、很難有持續的動力。
2.上陣英雄的等級很難看清楚,單個英雄有兩條養成線,有操作空間。入門不難,誤以為是常規塔防。位置也很容易被忽略,美術資源是像素風格和q版的混合體,解鎖過程比較枯燥,不太追求藝術,效果的意思還算準確,大大提升了遊戲的可玩性。適合消磨時間,
《選技塔防》一款融入魔獸經典元素風格的塔防遊戲
2023-11-24 13:59:21編輯:嘉言 《選技塔防》的2D屏幕有點粗糙,美術資源是像素風格和q版的混合體,《選技塔防》是一款簡單但好玩的塔防遊戲,很有可能第一次玩的時候注意不到,限製了戰鬥中英雄的數量,總結
總的來說,需要有針對性的輸出。融入魔獸經典元素風格,隻是內容暫時有點短,對於喜歡簡單升級的人來說很舒服,介紹比較全,
遊戲模式有無盡和生存兩種,UI布局可能需要調整,



