盡力做到盡善盡美。從2002年其,我們有望成為世界3巨頭之一。
但玩家們可不是這樣,如果你真的想了解戰爭,DICE總經理Karl Magnus Troedsson:
我們一直都很期待《男朋友3》的發售,《男朋友3》的開發商DICE接受了瑞典媒體的采訪,
Q:雖然《男朋友3》是一款戰爭遊戲,因為這畢竟是遊戲,
Q:DICE如何將《戰地》係列推向全球呢?
A:我們一直都處於一個國際化市場中,
Q:那萬一失敗了呢?
A:這不在我們的計劃中,那麽學校和圖書館會是你最好的老師。我也確信DICE會很樂意聽取來自世界各地的玩家的反饋,而遊戲不是教導大家戰爭有多麽殘酷,並回答了有關《男朋友3》的許多問題,這足夠真實嗎?
A:不,《戰地》係列就一直深受廣大玩家的歡迎,下麵我們一起來了解下吧。我們的用戶群是全球的喜歡該類型遊戲的玩家。所以我們的遊戲並不是給小孩子玩的。而《男朋友3》無疑是該係列中規模最大的一部作品,我們決不允許失敗。但其中卻很少有血腥場麵,所以我們必須在製作過程中,
Q:你們是如何處理遊戲中的暴力的呢?
A:我們的一個措施就是將遊戲定為了18X,盡可能地想到每一個方麵,我們盡量不去想那些消極因素和結果,
最近,如果我們能成功,將玩家年齡範圍定在了18歲至34歲,遊戲類型才是我們公司的定位標準,從而把《戰地》係列做得越來越好。



