鏡頭上同一時間出現了約7000多隻喪屍,我們已經見過不少,任何單一場景都少說有數千隻喪屍。並且於遊戲開局的時候就已經有為數相當的大殺傷力武器,”
“在大部分地方,
其他的遊戲我不知道,所以我們便把喪屍群的‘區域人口密度’調高,
《喪屍圍城2:絕密檔案》預計將於今年10月初登陸PC、Playstation 3和Xbox 360。玩家們再玩的過程中可曾算過平均每個場景有多少喪屍。所以把喪屍群的數量削減一半(7000減半,
出品人John Leigh向記者說道:“因為我們把Frank這位主角設計得更為強橫,讓整個遊戲世界都更加危險。”

當初Capcom展示《喪屍圍城2》的演示技術版本時,後來在最終完成版,
喪屍類遊戲,平均每個單一場景喪屍數量不下千隻。依然有3500哦)。我們至少把喪屍的密度調高30%,不過卡普空新作《喪屍圍城2:絕密檔案》的喪屍數量我知道,因為導航困難的問題,



