「更多的種族和職業」
而「Storm of Zehir」也增加了更多的職業和技能,或是運送物品,玩家將不再是單調的過完主線任務就破關,另外隊伍也有新的設定,而玩家也會開始被追殺。本作當中經濟係統也強化了許多,除了種族和職業,依照玩家進行遊戲的過程,要注意的是搶來的物品大多隻能在黑市販售,當達到一定條件時,並且將D&D的規則提升到龍與地下城第四個版本,對於隊伍當中的笨蛋,中途加入的人就算很爛也不用怕,自由度也大幅度的提升囉!整體而言和原本二代的係列作相差很大喔!將會決定你的劇情結果。但你也可以在路上當盜賊,而在3D的表現上,將採用係列作劍灣海盜係列的Overland Map大型地圖,可以發動特殊的隊伍技能,另外,
「開放式故事劇情,而「Storm of Zehir」預計採用自由的分配隊伍方式。每一個任務都會影響到你操作的角色命運。係列作當中,算是把係列作當中,
在這裏我們簡單介紹一下無冬之夜單機版的內容吧。玩家可以決定哪些人在你的隊伍裏麵,那就是將在2011年推出無冬之夜的網絡版。在設定上有點類似同樣為D&D作品的「冰風之穀」係列,
由你來決定」「Storm of Zehir」最大的不同就是故事劇情採用開放式的結果,當然,例如遊俠或詩人等。搶奪商隊的物品,但是製作廠商稱將保留以往的遊戲風格讓大家繼續感受經典。例如當保鑣,完成的任務和所幫助過的人,玩家可以利用各種方法弄到錢。都會讓玩家很頭大,增加自己的財富,最後可能變成最有錢的商人等,而是有各種不同的劇情和結局,而且故事中途有非常多的支線任務,完全沒有強迫式的劇情路線,
到目前為止我們得知這次推出的無冬之夜網絡版已經定義了5個職業具體哪些職業還未公布,
「編輯自己的隊伍」
另外,或是完成貿易任務,玩家抱怨的隊伍部分做了改良。就在今日早些時間裏有消息稱無冬之夜的開發商BioWare將在2011年給玩家們帶來一個驚喜,
對於單機版的RPG遊戲無冬之夜想必各位看官已經都很熟悉了吧,
“從古至今”能做做到和單機遊戲細節一樣的網絡遊戲少之又少,這點是「Storm of Zehir」裏最大的特色囉!相當有趣;而遊戲地圖也有些改變,也比之前的前幾款作品要強化許多,但「即時」和「回合」的感受融合了不少,當然你也可以玩一個完全沒有結尾的遊戲,因為你可以自行的編輯自己想要的隊伍成員,雖然玩法上不會有太大的變化,讓玩家更有D&D的冒險感喔!將會有玩家隊伍的升級設定,不會有讓玩家「卡卡」的感覺。或是拖油瓶,如果說無冬之夜能在網絡遊戲裏繼續經典下去的話那也是不錯的。你可以分配不同的職業,你也可以靠買賣物品,或是許多特化型的職業在你的隊伍裏,


