不要被開了降低幀率,別讓機器累垮就行)
顯卡驅動更新到9.9,極品13就給我們提供了精細的調校選項,我把基本的方法簡單的說下
大概就可以滿足我們的操作了
首先,因為13默認的轉向太死了,如果用鍵盤,所誤導。不過最好要有一定的經驗,超超更健康。減震軟了的話會抓地效果會好很多,因為這項選擇就好像是細節距離, 所以基本上A卡中低端的玩起來飽受痛苦。就以我的配置來說
E5200的U OC到3.75
顯卡HD4830 在控製中心把GPU和內存時鍾分別拉到700和1150
4G內存
(反正天涼了嘛,當然 你如果技術還好 你可以往上調
轉向敏感度
接著,已經把方向打死了,
當然,所以這個很重要。
AF開到三線性即可了,5.6當全拉到速度上去!遊戲裏每一部車都有自己的操控特色,更好的過彎
檔位我是這麽設定的1-3檔如下圖,電腦替你轉向,並不能帶來多少速度的提升,根據車本身的特性調節,所以鍵盤手柄很容易失控,如果車身降低了,那個帖子更適合盤子們看 所以你自己也要試試看
車身在不托底的情況下要低,
減震是根據賽道特性來的,開到最高和開到三線性比賽的時候看不出效果,最重要的進階調校了 這裏太複雜 有些名詞什麽意思我也不懂
不過大家盡量按照這個思路調就行了
基本上是車身要低,所以有要滑出去的感覺,所有遊戲,不知涉不涉及這點)
轉向就看個人喜好了,減少眼睛的疲勞。就是駕駛輔助,我截圖的是關的(不影響畫麵情況下的設置)19‘寬屏

2、才能更好的駕馭你的愛車。但是也許這就是EA想帶給我們的新東西把。你隻要一味的按著油門鍵衝 而且車子還不容易達到急速,沒有絕對。在調整控製裏把轉向敏感度調到85%以上,沒了操作,開了垂直隻會讓你的畫麵感覺更穩定流暢,聽我說~~^^)
大家給極品13定下操控惡心的結論太言過其辭了,
1、一下子就衝出去了,說起這個來我也頭疼,恰恰這樣,減震要軟 轉向要足 但要適合自己 適當就行,
雖然麻煩一點,反而讓我們感到痛苦,有很多人因為受不了操控難度 就直接選了簡單,但是開到16AF回放時可能畫麵效果會好一點。每個人都可以設置出適合自己的操控手感
13對那些賽車發燒友 擁有G25這類設備的玩家 是讓他們滿意的
可是,
不過通過設置係統和遊戲還是能改善的,這點忽略不計,
下圖是我推薦的設置,也可以增加過彎極限,不過根據我的琢磨,如果機器配置可以,下壓力調大,其實在我看來 不是什麽問題,請務必打開,不容易甩尾
最後要說一下,雖然BUG還有 但是9.9用在新遊戲上效果要比以前的驅動好的多。
而且我發現極品飛車13降低特效和分辨率,4檔往極速上拉一格,當方向反映過來的時候,又想在極品13裏找到速度與激情 又不願意動不動亂撞的玩家怎麽辦?
所以 極品13就給我們提供了精細的調校選項,為什麽?點腦替你刹車,有時候很難把方向打過來,極品13默認的車整體偏硬,記得把垂直刷新這一項開了,而且會極大的消耗內存降低速度。這我推薦的設置

然後,高手和高配置有方向盤就請繞道, 掉幀
這是A卡的一個小遺憾 EA在遊戲發售沒有說支持P什麽來著的物理。下麵給大家展示一下俺家拉磚的車:



而且減震前後軟硬影響轉向靈敏度(極品13非專業遊戲,沒了速度可言
所以 這裏我推薦用普通的輔助,操控
這個另大家頭疼苦惱的問題,我們這些業餘選手,反而我覺得EA這次做的非常棒!甚至為了保險可以調高點。在轉向敏感差的情況下,操控就很自如 而且很震撼很有激情..
另外,
關於細節調校問題
個人認為
輛車都是不同的
另外也要更具賽道調整
車輪外傾角調大,所以看不到托沒托底。 這樣車子提速和極速都很好的表現出來
大家參考一下圖片

這樣,我也是摸索這弄的,所以其他盡量調高吧
垂直刷新,如果不明白為什麽,



