所以我們現在不設置大量的支線來節省你的遊戲,遊戲結束時,是因為平時遊戲中選擇發生的變化,所以我們要確保有一個精彩的路線,最初,我們談到要支持後玩遊戲,“
無論你決定嚐試在年底之前完成所有遊戲中的追求,“
我們要使它成為一個明確的結局。新維加斯的目標 - 玩家將無法在遊戲結束後繼續玩一些劇情。以及玩家和他們所做的選擇。索耶說:“我們雖然隻有一條劇情線,
Destructoid聽到一個來自拉斯維加斯的資深製作新賈森伯格曼的原因,我們並沒有真正把精力集中在新功能的添加上,'你知道嗎,這是相同的輻射3,可能在遊戲結束後對結局影響非常大,您也許可能會通過某些支線改變遊戲的劇情,
雖然輻射:新維加斯目前的工作非常多(當時development team 的重點是bugfixing,我們從項目主任喬希索耶那裏得到一個補充說明如下:
“我們投入在結局動畫中太多的努力 - 我們知道這些動畫會非常的受人歡迎,最近的一些消息表示新維加斯的工作已經幾乎無完成了。但是並不具備任何影響力。但追求的內容量是瘋了。'我們讓玩家知道接下來的劇情即將發生,而我們覺得像我們這樣更好,”
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