除了增加讀取時間基本無用!單獨控製一直船戰鬥和視角是很有新意,
8.海戰係統:
宣傳的重點,不過可操作基本無,升級建築後也沒有轉變!
6.貿易界麵:
從一開就可以無視了,損失船隻!除了貴重品其他交易物基本無存在價值,比如說那30W的貨物換我17W的現錢。手動戰鬥不能加速,雖然有勳章之類的成績。也不能改造!而且也很小,
房子沒升級外觀,
12.任務係統:
隻有主線任務和一些支線任務!總之無論是那個感覺都很不好!就是跑啊跑啊!為的就是不跑空船而已!不過還是有幾率失敗,帶來的利潤是人手所不能比的。船隻也沒有……

11.外交係統:
基本屬於雞肋!特意是交易物,由於一開始地圖就是全開放和有資料的!而自動戰鬥實在是無法表達……全看運氣!直接點港口自動貿易。小地圖作用基本無用!主線基本就是占領城市和不停的跑交易物,實際的雷點!需要貨物和運貨就兩種……
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3.船隻界麵:
船隻大概是遊戲中唯一的亮點了,
10.成績係統:
玩著遊戲真是沒成績感,
支線任務更是如此,各種數據也很直觀,購買船的時候還有動畫看。大部門的城市進去後都會自動增補補給與維修,

7.建築界麵:
升級建築唯一轉變的就是數據而已,小地圖的標示之類基本無用,
《東印度公司》遊戲評測內容詳解
1.地圖界麵:
基本屬於2D,在主屏都可以差不多看完,特意是那個解鎖……如期說解鎖不如說是購買許可證!經常出現那低價的能換高價的!不過不能旋轉,實際結果是本身全滅!外觀沒區別.有個亮點就是升級建築除了錢還需要鐵製品,
9.陸戰係統:
基本看運氣的數據戰,本身已經被幾個國家打的可憐了,
2.城市界麵:
說是3D,電腦有時候弱智到無極限,



