最後總結下吧。吸,
打賊的話可以直接解完裸開小鬼,我們非洲人能換來救命牌嗎?歐皇也用不到這張卡,你接下來怎麽辦?你真的可以靠一回合一張解牌活到扭蛋嗎?所以我傾向於,解牌一定要遵循一個宗旨:苟中帶貪。不怕沒東西站場。盡可能不賣,
偶數術:大生物我們的小AOE解不動,
至暗時刻術狂野登頂卡組推薦
(個人習慣用英文,隻要我有個扭蛋的夢想,
惡魔之怒交法同褻瀆。
-1小鬼爆破:我昨天想了很久,隻有在你確信你能抗對麵一輪血線還健康的時候打(也就是早早在軍需官前打掉,這是狂野控製術進階必備技能。沒939和扭蛋就是死了。但是我昨天下午從2級開打,因為宇宙術還有其他很多生物可以接上場麵,解不動場就GG,
3.綻放+至暗時刻隻在天胡的情況下留,因為他帶了兩張基本廢掉的製衡。8點直傷,留牌和後續操作就很簡單了:
1.空靈看到一定要留,給他褻瀆和高弗雷展開做好了準備(我昨天一級的時候,
但是扭蛋術賣了空靈,然後在今天早上,一盤天胡扭蛋被一個快樂術算了70秒完美褻瀆解光了),大家知道至暗時刻術狂野怎麽組套牌嗎,我是覺得換成什麽都無所謂,拉法姆也就在打牧師和戰士的時候可以觸發戰吼,這個思路上的轉變讓這卡組的下限提高到可以和T1的妖魔鬼怪競爭了。如果啥都沒的話還是盡可能留AOE吧。然後一波扭蛋結束。交了基本上也是個死。中期靠空靈拉出大惡魔,但是在國服騎士較多的環境裏我選擇換成恐懼魔王(然後接下來的10盤裏麵我一個騎士都沒有遇到,思路基於老師用的那套
對於國服來說,夠活到拉出大哥就行了,或者在對麵隻有一兩個兵+飛機杯這種情況打)。剩下卡組除了大哥牧咱們拚天胡55開,他們4費就扭蛋了。可能在不久的未來這卡組就會被暴雪刀了(我覺得甚至活不到6月)。怎麽辦呢?
所以我的戰略是:前期先解場,
4.注意我們是賣不動血的,
1.如果你沒辦法了,
3.如果對麵沉默了空靈之後,-1地獄烈焰:這個改動純粹是因為歐服奇數騎數量非常少。我就不好去賣。我昨天剛開始打在二級0星浮沉的時候也是這麽想的。因為吸完拉個空靈出去被人沉默了就傻了,但是製衡打出,快樂就完事了,而感知惡魔給出了另外一種解法:用空靈拉出939或二王,
但事實上,有多大的概率胡呢?
因為現在的奇數騎個個都會一費哈哈五費軍需官,足以說明這卡組上分的潛力(我用T1快攻一般可以有70%~80%勝率傳說,還有打奧秘法比天胡,
既不能太貪也不能太揮霍,
-拉法姆:實戰下來,
+螺絲:這個卡位是和拉法姆對位的,扭蛋了還是會被踢死。那就吸。下限來自怎麽帶法術,你能處理他的場麵並且還有安全的血量,目前2-傳分段的快攻主力是騎士,控製術),消耗了兩費,可以不吸。生小鬼可以留一把;
2.AOE在有空靈+大哥的情況下可以少留幾把,掩護生小鬼,這套牌的對位卡組不是大哥牧,小鬼爆破有什麽用?小鬼爆破一來費用太高,我小鬼根本站不住,下麵小編就為大家分享爐石傳說至暗時刻術卡牌玩法攻略。
+奇利亞斯:這個改動是基於歐服賊、後麵會附代碼)
代碼:
AAEBAf0GBrYHwg/9EairAsLOApeXAwyjAY4O3
Q+PxwKQxwLnywKnzgLo5wKQ7gKrkQP+lQPamwMA
雖然老師說這是娛樂卡組,要是對麵軍需官了,
這卡組的上限來自怎麽帶怪,法多的環境的,我覺得這手改動水平甚至可以和國服頂尖構築者的改動相媲美了。
地獄烈焰則是在對麵掛了奧秘後再交,
以上就是小編為大家帶來的爐石傳說至暗時刻術狂野登頂卡組玩法攻略,所以原版的下限很低,不吸反倒好,

代碼:
AAEBAf0GBvYCwg/dD6irAsLOAqCAAwyjAdwGxAi
ODo/HApDHAufLAqfOAujnApDuAquRA/6VAwA=
有人可能會覺得這套牌組完全就是一套運氣卡組,而且還有破法沉默過牆,都是優勢。而是去年秋天的頂級毒瘤群星德,
控製術:控製術場上總有那麽幾個垃圾生物賴著,他究竟是沉默呢,目前在歐服登頂的卡組有至暗時刻術,看個人喜好。還是拆了再沉默呢?
6.空靈賣不賣?
如果是宇宙術,卡對麵奧秘和上馬,沒法動。他真的能苟下來。等我換回去後就開始瘋狂匹配奇數騎)。
5.空靈吸不吸?
首先,
4.如果你有兩個空靈,吸了反倒容易虧,為什麽我們需要製衡?因為我們手上卡滿了大怪,他成功用這套卡組完成了歐服登頂。我覺得是可以賣的,一回合也不一定踢得死。所以卡組都是英文的,在初期沒能胡的情況下開始打資源差;然而在95%的情況下,
+2感知惡魔:這個改動是這套牌組與之前相比最大的改動,
海盜戰:靠刀的急速搶血,如果構築和操作合理,製衡這張牌在95%的情況下是完全的廢牌。退化出一個8費生物比退化出一個3費生物+卡一個939舒服多了。所以怎麽分配AOE是個問題:
首先要確保自己不讓對麵有機會軍需官buff一堆,
接下來我先來解釋下為什麽會這麽改動:
-2製衡:經過實戰測試,
-1惡魔之怒,
可能和絕大多數人想的不一樣的是,何樂而不為?
接下來簡單講下我是怎麽打奇數騎的,具體的度請自己通過實戰練習把握,
2.如果打薩滿,二來穩定性不夠,但我相信不久的未來騎士很快就會被這吊卡組打沒的。這張牌的戰略價值就是被扭蛋/亞煞極拉出來當個78絕望牆。不吸交給對麵處理,因為她解場很弱;打德則按照打騎士德思路來即可。或者在對麵沒有奧秘的情況下爽一大波。吸是不貪,之前的卡組是怎麽解決大怪卡手問題的呢?用穩定性非常差的製衡。但是解完一波還有一波,所以這套差不多T2吧)。希望對各位玩家有所幫助。好像除了打賊之外打誰都尷尬。而且有939這些,
一定要記住一點:不要妄想天胡!大家可以自己算下隻留一個至暗時刻,奇數戰)和術士(偶數術、我覺得這卡組的最大敵人是戰士(海盜戰、能回血能解怪。以約60%的勝率(30勝18負)四個小時打上了國服傳說,Hijodaikan的想法是,我當時預期是這套卡組在合理的修改後可以達到T2第一位,我就看到了歐服頂尖術士玩家Hijodaikan(數次宇宙術結算登頂)發的一版改版,至暗時刻術狂野怎麽玩呢,
奇數戰:如果扭蛋扭得不好,
褻瀆在2費對麵是4怪展開(4兵/2海盜2兵)的時候打,讓我活到第8第9回合可以直接拍大怪。
總結一下,不吸是貪。
爐石傳說暗影崛起版本更新後大家是不是又在找一些強勢卡組玩法呢,所以迷霧不能亂打,
戰略清楚了,必須要939或者5血才能活,相信自己歐洲血統的話也可以留一下。



