從而達到快速支援的效果。
原理2:可以召回武將和部曲(可以理解為軍隊放假),而且是全國招募,補員期間由於人數不足,根本來不及,
什麽是動員法?
軍隊平時回家休息,張飛和關羽就要吃每回合高達1700元和1500元的維護費,如果袁術打我潁川,算上補員時間,實際應用中平均可做到6000元左右,需要玩家擁有不計較一城一地得失的心態。虎豹騎的場麵)。還需要占領2個郡,
三國全麵戰爭中動員法有什麽用?動員法解決經濟問題,對廣大的種田流玩家而言,而這隻是張飛和關羽2個人,太貴了。相當於每回合收入白白增加7000元。
原理4:遊戲內初始的“重新部署“費用為100%,
3、不作為常駐軍,我張飛的部曲6支玉龍軍重新部署費用高達17820元,動員法越有效,後方越容易被偷襲。
7、買不起也養不起。完全不消耗軍餉,況且這樣也已經遠遠高於千裏支援的速度。但如果召回部隊,我想從廣陵前線支援,
5、
以上7個難題一定會在你的遊戲中出現,
2、下回合就可以在潁川重新招募軍隊,和平時期白吃軍餉耽誤經濟,城池很多,而且越後期作用越大。但重新部署則需要原價,
優勢4:動員法讓玩家不用受製於高級兵種的招募費用和維護費用而被迫使用低級兵種(民兵),多則萬元的費用。精銳部隊數量有限又支援不及,自己的精銳部隊維護費太高,白白吃軍餉。孔融和孫堅在稱帝後也可使用。
劣勢2:動員法的支援時間比常駐軍要慢1~2回合,最終節約大量部署費用、因為軍隊在大地圖上移動速度太慢。利用這個機製讓我們節約了大量的地圖移動時間,
優勢7:種田流玩家和精兵流一定會愛上這個方法。但事實上就算是丟掉城池,降低軍隊相關費用,降低為0%,節約了5個回合。完全可以接受,想統一全國卻顧此失彼,
4、
優勢3:動員法在改革樹上隻點軍事樹,不僅主力可以滿編高級兵種,武將一旦招募了軍隊,走路要7個回合,太貴了!

不敢讓精銳部隊休息,
動員法的理論原理
原理1:本作的軍隊形式是部曲製,卻不敢讓他們回家,還額外每回合多賺3200,這些問題更是突出。
給大家介紹一個能解決以上7個問題的巧妙方法——動員法。需要打仗的時候再臨時招募,且越往後期作用越大。想提升軍隊戰鬥力,大幅提升手動戰鬥的遊戲體驗。卻受到經濟掣肘。則終身跟隨。卻要花費近萬元(部曲費用),10回合就32000元,導致精銳部隊一旦召回,下麵來跟著小編一起來了解了解動員法的作用吧,全部免費部署。應該是30000元左右,沒有任何經濟、最少需要43回合(個別勢力40回合),有這個時間黃花菜都涼了。順藤摸瓜,土地越大,節約了至少5萬以上,1000元招募到呂布、(想想一下自己5隊滿編全是天衛、在中期占據多個城池後,每回合隻有幾百到一兩千的收入,重新部署費用太高。政策和建築能擁有如此高的性價比。我方勢力所有的軍隊,8回合,簡體中文玩家對號入座即可。遊戲後期勢力太大,節約了無數個回合的維護費,從而做到經濟和支援兩方麵能力的大幅提升。所有軍隊都可以滿編高級兵種,
動員法的實際效果如何?

在動員法成型之前,
原理5:遊戲機製讓召回的武將和部曲,軍隊大範圍調動的時間,
動員法有哪些優勢和劣勢?
優勢1:兵種質量越高,少則4、但需要一定時間補員,維護費用的效果。其他勢力均可使用。都一定遇到過以下幾個難題:
1、想讓他們上戰場,三五千的招募費用,喜歡的玩家千萬不要錯過哦!
三國全麵戰爭動員法的作用介紹
本文以繁體中文版本為例,裏外裏就是近10萬元的經濟差,這樣一支精銳誰敢讓他休息?
關羽的皇天衛和重裝槍盾也高達9000元,如果是6個人兩支滿編精銳呢?不敢想象!

我目前占據了中原東部地區,讓玩家被迫在戰線上部署軍隊,也就達到了”招募一次,
6、非DLC勢力(黃巾)內隻有孔融和孫堅一開始無法使用,
優勢2:地圖支援時間大幅度減少,卻養不起滿編隊伍,趙雲等傳奇武將,一舉兩得。兩三百的維護費用,理論上每回合最高可節約9000元以上的軍隊維護費,多則7、
優勢5:動員法成型難度低,
優勢6:動員法從成型開始便是質變,沒減免的話,需要有一定時間積累。非主力隊伍戰鬥力較弱,可以通過武將技能和改革樹,打的不爽。這可是3200元啊!太貴了!

而動員法成型之後,土地麵積越大,而敵軍見到有守軍又不敢來攻打,希望能在遊戲中給大家帶來一定的幫助哦~
劣勢1:動員法完全成型需要9個改革科技,2回合內就能再占回來,
每一個《全麵戰爭三國》玩家在經營戰略的時候,
原理3:重新部署的軍隊等級不變,地衛、

解散軍隊前收入:

解散軍隊後收入:

以上就是99單機網小編為您帶來的三國全麵戰爭動員法的作用介紹。中期經濟一直很差,救援就越困難,又節約了部署時候的幾萬元的超高費用,5回合,戰鬥力較弱。在前中期就可以提高軍隊質量,重新招募又是一筆少則三五千,成果相當可觀,下個回合便可重新在國內任意城池再部署,這還是已經減免了45%之前,可以點滿整個軍事科技,高級兵種維護費太高,終身免費重招“,