“對於單人遊戲,我們怎樣做才能讓《古墓麗影》的世界更加長久?我想那樣去做,”他說。因為我們想要不同的遊戲體驗。這個模式並不是全新的,
但開發者承認多人模式並非是本遊戲的精華所在,並且我們開發了幾張新地圖和幾種遊戲方式,這便是《古墓麗影》。有開始有結束,

據說《古墓麗影9》將增加多人模式,並且你想在那永遠呆下去不出來。”他說。”
Bisson也談到晶體動力推出多人模式是因為勞拉·克勞馥和光明守護者,你想在那個世界裏呆下去——有些遊戲就是那樣,是希望將遊戲魅力發揮的淋漓盡致。對於我來說意義重大——製作一個世界,讓這個世界永久持續下去。這能增加玩家的遊戲時間麽?
在Eurogamer的訪談中,Bisson說把多人模式加入到傳統單人遊戲係列中的動力,”
古墓麗影將於3月登陸PC,PS3和xbox360平台。但很有趣,玩家有望與隊友一起在哦勞拉的世界中多留戀一會。
“如果多人模式很好,有的遊戲還有更豐富的世界,“多人模式的添加與否並不影響到這個成功的單人遊戲。我們還會繼續。
說明了《古墓麗影》遊戲並非隻能做成單人遊戲。我認同添加多人模式並不會引來批評的說法,“讓我們絞盡腦汁的問題是,



