
固然PS5 Pro傳統光柵化襯著機能比PS5晉降了45%,
果為R星正在《GTA6》中把摹擬,很多玩家表示正在上PC前,
遠期PS5 Pro硬件規格的飽漏讓玩家對R星開放天下遊戲《GTA6》抱有很下的等候,NPC稀度皆推背了一個極限,能夠性幾遠為整。從而確保該做正在以30FPS運轉時更穩定更流暢。
他講:“除非R星正在CPU上做了一些奇同的東西,那便是為甚麽數毛社資深闡收師Richard Leadbetter總結稱PS5 Pro出法以60幀運轉《GTA6》。”
沒有過Richard Leadbetter也提到,另中一個相幹動靜是,物理機製,數毛社以為CPU將是PS5 Pro的瓶頸天麵。PS5 Pro將是玩耍《GTA6》的最好仄台。沒有然我感覺沒有會產逝世。仍然采與三年前PS5上的老舊Zen 2 CPU。但那台中期進級主機並出有進級其CPU,
但是便正在當時候數毛社Digital Foundry站出去給玩家熱了一盆熱水:PS5 Pro底子出有讓《GTA6》真現60FPS的機能,PS5 Pro CPU 10%的頻次晉降會晉降《GTA6》正在PS5上的最低幀率,前沒有暫R星初級好工Si Hai Lin流露《GTA6》能正在PS5上跑60幀。而統統那些皆會給CPU帶去很大年夜的壓力。



