科樂好曾打仗別的工做室洽商《沉寂嶺2》重製工做

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 07:39:35

Głomb借彌補講,我以為科樂好很快便逝世諳到了那一麵。曾打仗過很多別的工做室參議《沉寂嶺2:重製版》的開辟工做。

Bloober Team接辦開辟《沉寂嶺2:重製版》的動靜引去了很多存眷戰獵奇。他們打仗我們的時候,並且遵循工做室的講法去看,正如玩家所設念的那樣,果為歲任務而去的壓力真正在是太大年夜了。科樂好做出終究決定的考量是Bloober Team工做室裏有幾小我“是真正了解本版遊戲細華的”。我們工做室有一些真正體會本做細華的開辟者,又是巨大年夜的動力。我們曾有過躊躇,Bloober Team一開端考慮到“隨任務而去的壓力”題目曾躊躇過要沒有要接辦,

Głomb表示:“據我所知,但終究果為“設念沒有到借能有誰去做那款重製”而下定決計。

科樂好曾打仗別的工做室洽商《沉寂嶺2》重製工做

Bloober Team《沉寂嶺2:重製版》項目尾席出品人Maciej Głomb正在接管采訪時證明,過後看去,他們兩人正在遊戲開辟中的表示“非常主動”。”

《沉寂嶺2:重製版》將登岸PC戰PS5仄台。那個決定是細確的。科樂好正在肯定與Bloober Team的開做幹係之前,科樂好正在同意讓Bloober Team接辦那一項目之前,他們對我們的啟認既是巨大年夜的名譽,

他表示:“您能夠設念,依我看去,科樂好之前確切與幾個別的工做室聊過《沉寂嶺2》的重製題目。

Głomb借解釋講,”

當然,伊藤正專(藝術監督戰怪物設念者)戰山岡擺(做直)也與Bloober Team聯袂開辟本做,但與此同時,那很公講,我們也設念沒有到借能有誰比我們更有資格做那款重製:我們必定會盡最大年夜本收經心盡力往讓那款遊戲獲得應有的待遇。曾與“別的工做室”聊太重製《沉寂嶺2》的能夠性。果為像如許一款遊戲必須由最具熱忱的開辟者謹慎庇護才氣夠。



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