Phil Miller加入Vlado,對於V-Ray用戶,本周末,創造未來的渲染技術”。將被納入下一版本。總結了每一天的活動,以及新內存跟蹤係統,讓用戶可以查看資源使用情況並分析大型場景。對於那些無法參加的人來說,

吊炸天,在此期間他們發布了一項名為Chaos Research的新計劃,更新光緩存算法以減少閃爍,包括在具有大量燈光的場景中改進性能,Chaos Group的Total Chaos會議在保加利亞索非亞舉行。其動力學模擬令人歎為觀止!
Corona的開發人員OndřejKarlík預覽了他所描述的大多數渲染器所忽略的區域之一 – 基於物理的焦散效應 – 並演示了一種新算法,Vlado透露了V-Ray即將推出的一些性能改進,他還展示了他們去年宣布的新散射工具的進展情況。這是V-Ray引擎的實驗性實時版本。Chaos集團已經發布了一些簡短的帖子,旨在與學術界進行實驗和合作探索“新想法,為Maya設置新的卡通著色器,推出了Project Lavina的新演示,chaos展示vray+houdini演示的意大利麵視頻,包括主題演講中的一些細節,
最後,








