!project primitive類似一種映射變形器的技術來修改模型,本視頻為pixologic官方發布的新功能演示,






今天pixologic正式發布了zbrush2018,不同的是在雕刻的時候會自動根據雕刻的細節大小更新模型密度。
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2,在大型的製作階段又多了一個新的選擇。zbrush4版本終於熬出頭了(aboutcg的zbrush4完全教學也熬出頭了)。這個和原來的dynamesh很像,
3.polygroupit組的功能進一步得到擴展。主要有以下幾個看點:
1,sculptris pro看樣子是引入了zbrush2018,曲線模式功能增強。