可以使用U3D中高度可編寫腳本的渲染流程和著色器節點圖來設計任何2D或3D外觀,

本教學演示Unity3d 引擎在動畫製作中的應用,對在生產中的任何位置即時傳播的資產進行動態更改,遊戲引擎向影視動畫方向擴展的趨勢越來越明顯了。
source: 一勞永逸網
2025-11-02 23:43:05
可以使用U3D中高度可編寫腳本的渲染流程和著色器節點圖來設計任何2D或3D外觀,

本教學演示Unity3d 引擎在動畫製作中的應用,對在生產中的任何位置即時傳播的資產進行動態更改,遊戲引擎向影視動畫方向擴展的趨勢越來越明顯了。