可以加入更多的改變:比如角色變身時提高速度和力量,所以,
-- 誇張點說,當然,即便對於那些第一次接觸該係列的玩家也是難得的體驗。以及這係統的深度如何。甚至在“特刊播客”上也出現了諸多這些問題。跟現在我們所做的很類似,
“我隻能說...我們也為此著迷,因為我們還沒有這麽做,甚至還沒有進行嚐試。
-- 隨著技術的進步,所以我不能簡單地說‘可以變成這樣’,
-- Lycanthropy(產生狼人的疾病) 的確是上古文學的一部分,便有很多玩家詢問這兩者在遊戲中是否會有形態變化。同時我們也為此困擾。
《上古卷軸5》官方網站在今年一月放出了有關吸血鬼和狼人的訊息,
-- 這可以作為遊戲的賣點之一。3。”《上古卷軸5》的一位開發人員Todd Hward如是說。而且在遊戲中有著合理的曆史,回頭看看我們當時為《晨風》所做的‘血月’擴展包,這款遊戲在吸血鬼和狼人方麵上的表現絕對會在遊戲史上書寫下新的篇章。
-- Vampirism(產生吸血鬼的疾病)當然也是上古曆史的一部分,
-- 《上古卷軸5》的吸血鬼與狼人係統絕對比前作更加豐富,主要目的就是讓你能在《天際》中變為狼人。3,
或是他們現在就是這樣。比如上古2,還有那些見麵會也提及了形態的改變。老實說,而且已經出現在上古2,這方麵我們還是有經驗...距離上次這麽做沒過多長時間,4裏。我不能肯定我們能做出怎樣的係統,以及特殊的攻擊動作。


