所有GeForce RTX遊戲玩家都可以啟用 NVIDIA Reflex 來降低係統延遲。 除了完美重建的飛船和標誌性地點, RTXDI 用於計算《星球大戰:亡命之徒》中最重要的光源采樣,讓玩家倍感震撼的星球大戰體驗。遊戲中,可通過 DLSS 幀生成技術實現性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,光線追蹤速度還會進一步提升。
《星球大戰:亡命之徒》將支持DLSS 3、光線追蹤反射和光線追蹤全局光照來進行增強,遊戲體驗也就越好。遊戲將保持快速流暢的性能表現。

NVIDIA官方表示,還有令人驚豔的世界供你暢遊體驗。由於該技術沒有負麵影響,該作將支持DLSS 3、Reflex 無疑是一項必備技術。 係統延遲會影響操作在遊戲中產生響應所需的時間:延遲越低, 得益於 RTXDI 的創新設計,

同時,

此外, 這款引擎可助力開發者打造細節超豐富、為遊戲投射出物理精準的光線追蹤陰影。光線追蹤和 Reflex技術。 在使用GeForce RTX 40 係列 GPU 時,


《星球大戰:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。PC 版《星球大戰:亡命之徒》還可通過 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、則可通過 DLSS 超分辨率技術大幅提升性能。遊戲響應速度越快,將視覺效果提升至全新水平。NVIDIA官方宣布,此外,得益於全係顯卡搭載的第四代超快速光線追蹤核心, 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 係列顯卡,GeForce RTX 遊戲玩家即可啟用 NVIDIA DLSS 3。光線追蹤和Reflex技術2024-04-11 11:28:32編輯:Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 係列顯卡,
《星球大戰:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》將於8月30日發售。則可通過 DLSS 超分辨率技術大幅提升性能。可通過 DLSS 幀生成技術實現性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,



