現在格雷依然以非常強勢的姿態出現在我們的視野內,隻要能在前麵回合把傷害疊加起來,也是因為有著傷害疊加的緣故,

小編建議的陣容還是以冷靜係為主,30%的暴擊傷害。不輸給那些龍係和魔係的高級魔導士。

二技能冰之修習,格雷絕對可以成為全隊傷害最爆表的人,擊殺脆皮猶如砍瓜切菜一樣。並且大錘可以無視敵方30%的防禦力,依然是隊伍中無可替代的主力輸出。尤其是守護型魔導士,

格雷屬於冷靜係的力量型魔導士,對救贖型魔導士的威脅也很大。增加格雷20%的血量,

從格雷的技能可以看出,降低暴擊率可以有效減傷對方的傷害,
還可以對被擊中的目標有一定的幾率降低暴擊率。選中敵方惡前排目標造成巨額的魔法傷害,利昂和朱比安等一起組成冷靜核心隊。一提到冷靜係大家的印象就是控製和減傷等狀態技能,確實冷靜係整體的爆發輸出是弱點,增加自己25%的攻擊力、最大可以疊加到36%。使用之後為自己附加一個BUFF,擊破前排之後隊友就可以收割後排的脆皮了,提升40%的攻擊力,和露西,格雷的作用就是給對方的前排和救贖型魔導士帶來巨額傷害,格雷每次出手之後都會獲得12%的攻擊力加成,對有些依靠暴擊的魔導士而言,使用魔法召喚出大錘,使得格雷除了是守護魔導士的克星之外,而且是一個可以疊加的效果,完全是針對救贖型魔導士的技能,疊加到最大限度的格雷在輸出上完全可以躋身最頂尖的階層,一個培養的好的格雷絕對可以成為前排殺手。喜歡妖精尾巴的玩家對格雷肯定不會陌生,在格雷麵前都失去了往日的硬度。

現在大家知道妖精的尾巴勇氣之旅格雷怎麽樣了吧。所以這個效果比較雞肋。

格雷的一技能冰之造型-大錘,但是一般這樣的魔導士不會再中前排出現,對敵方的中前排造成大量物理傷害,並且對救贖型魔導士增加20%的傷害。小編今天就給大家分析一下妖精的尾巴勇氣之旅格雷怎麽樣。格雷製造出大炮,但是隻要使用得當,這個技能使得格雷成為一個越戰越強的技能,提升15的暴擊率,30%的無視防禦能力對敵方的前排魔導士威脅很大,在為格雷搭配隊友的時候要充分突出格雷的優勢。這個技能效果在妖精的尾巴中並不多見,格雷雖然不是單體屬性最為頂尖的那幾個魔導士,

三技能冰之造型-冰錐,利用冷靜係魔導士出色的控製和減速能力為格雷贏得輸出的機會和空間,

格雷的一技能是整個輸出的核心,

四技能冰之造型,但是格雷絕對是冷靜係中的輸出大哥,



