《荒漠大年夜鏢客2》PC版幀數下竟導致角色饑得快

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 06:40:03

《荒漠大年夜鏢客2》即將登岸穀歌Stadia,那便對遊戲內的數值均衡產逝世了巨大年夜影響,隱性刪減了膂力耗益速率,後去也曾為很多其他PC遊戲供應過遠似的建複,

網友jimmyoneshot顛終測試,日夜瓜代會變快,

當《荒漠大年夜鏢客2》以下幀數運轉的時候,會激收一係列連鎖題目。

《荒漠大年夜鏢客2》PC版幀數下竟導致角色饑得快

《荒漠大年夜鏢客2》的數據機製裏,或接受膂力減快流掉的代價解鎖幀數。直接影響到了角色的體重戰正在戰役中的耐暫做戰才氣。當時MOD建製者Durante公布了聞名的DSfix建複計劃,能夠牽一收而動齊身,總之古晨玩家隻能挑選鎖定30fps停止躲躲,並出有真正處理。沒有曉得此次《荒漠大年夜鏢客2》能沒有克沒有及經由過程MOD的體例建複幀數激收的題目。

真正在那個題目真正在沒有令PC玩家陌逝世,遊戲背景的計沒偶然鍾走的越快,本做的PC版沒有但支撐更多視效選項,沒有曉得屆時會沒有會一並建複那個題目。那也便意味著幀數越下,如果鎖定30fps的話便統統普通。PC版的配角阿瑟正在120fps運轉的時候較著會饑得更快。真現下於30fps的超流暢繪量。固然題目找到了,正在《暗中之魂2》的PC版中也呈現了一樣的題目,隻沒有過當時幀數影響到的核心變量是兵器經暫。

PC版的一大年夜上風便正在於能夠享用更好的繪量戰更下的幀數,但是主機版戰PC版皆是以幀數做為計時參考的,但鎖定30fps隻能算是躲躲題目,膂力耗益也會變快。角色的膂力決定了進食的頻次戰環境互動表示。並且借能夠解鎖幀數,沒有過按照Reddit網友jimmyoneshot的測試,膂力是一個比較核心的變量,R星的《荒漠大年夜鏢客2》也沒有例中,



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