每一個出場的怪物都有屬於自己獨特的開場動畫和音效。卡麵設計選取了各類質樸而可愛的怪物插畫,
《熔爐密林》的故事發生在一個混亂世界,《熔爐密林》的美術和玩法並沒有達到一個水平線上,
“Klei味”十足的混亂世界
《饑荒》和《缺氧》之後,而主人公這末世中一位勇敢的獵人,
可惜,這可愛的小細節絕了
而作為一款肉鴿構築遊戲,那這份作品展現出來的效果可是真的令人大失所望。就像魚和熊掌不可兼得一樣,

變化的是風格,
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提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁 0風格類似傳統連環畫的《熔爐密林》擁有粗狂而閉合的繪畫線條和沉靜感十足的細節設計,

路邊的洋蔥見到人都會吼幾下,自家風格太濃厚了。不變的是Klei的美術能力,那他無疑是相當成功的。第一時間就能認出這是出自 Klei的作品,尋找解救世界“腐化”的方法。這裏腐化彌漫,比如精美的大地圖
Klei依舊拿出了他們在2D美術上的看家本領,

看錘!因此麵對《熔爐密林》偏向Q版設計的獸人外形,《熔爐密林》技能卡麵的繪製也同樣極具特色。與遊戲整體形成一種詼諧氛圍。如果將它視作一個畫風奇特的冒險遊戲,可能很多玩家對Klei在這兩作中采用的“手繪感”和“美式卡通”美術風格已經產生了固有認知,怪物橫行,
但如果將他視為一個含有肉鴿構築的刷關遊戲,



