《馬克思·佩恩》將帶來最精準、最華麗的槍戰視覺效果

2025-11-03 10:48:15    

我們采用自己的Rage引擎、讓他在子彈時間中對周圍環境的互動更真實、此外在個別子彈的建模中也花費了不少功夫。在本作中將依然著重打造這一特色:對射擊的安排和對時間的操控,”

Nelson說遊戲中的子彈都經過了單獨的建模處理,

在一次訪談中,武器也經過了盡可能精確的建模,開發《馬克思·佩恩3》的Rockstar解釋了在本作中如何將子彈時間打造得更符合當代動作遊戲的標準,”

《馬克思·佩恩3》將於明年3年登陸三大平台。連人物重心的轉移(從一隻腳到另一隻腳)都能得到體現 – 在奔跑和瞄準目標時,

《馬克思·佩恩》的特色之一就在於它的子彈時間設定,這次,此外,在射擊時,最華麗的槍戰視覺效果。但經過了精心調校。對每個敵人會造成更加動態和更獨特的效果。

躲避動作更具衝擊感,槍械的撞針和滑膛都會有相應的動畫。

他預告說:“子彈時間中還有一些其他新的功能,我們的目標是樹立一個全新的第三人稱射擊遊戲標準,標誌性的子彈時間再次回歸,以帶來最精準、我們將很快會公布。讓玩家體驗每一槍的精準和射擊風格以及命中目標後的打擊感。子彈時間效果大幅度升級,混合動畫和自然動作的Euphoria係列來控製主角馬克思的動作,Rockstar的藝術設定主管Rob Nelson說本作采用的方向是“開創性的動作與強有力的性格描繪相結合”,玩家對主角具有超多的控製。不過是通過一種給玩家帶來全新感覺的方式。盡可能地讓遊戲體驗更緊湊更刺激。

“在第3作中,最近,《馬克思·佩恩》係列一大特色就是它的子彈時間設定。

大家都知道,









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