文明6種田流選什麽國家好 種田流所有國家選擇全分析

source: 一勞永逸網

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2025-11-03 06:17:40

  ub加健康(不過引水渠優先級不高),

埃及

  civ5的埃及和摩洛哥的ua。不過俄羅斯強的不是ul。保證能搶到萬神殿教條。

  凍土丘陵樹開局4產出,18civ幾乎就是最強ua了。

  ua的上限是文化+25%,相當於錘子打折。

日本

  本質上還是個種田文明,

  建城送的9塊地差不多值450塊,

  爆鋪流首選。想躺洗我幹嘛不選剛果?

  ul有便宜的宗教建築,

  ul有打折的基建。)

  uu是戰爭向的,civ5肖肖尼ua多強大家都知道。

  文明6這款遊戲玩法和開局有多種玩法。

德國

  多解鎖一個區的閾值還是挺好的。大後期。加科研。人妖象強麽?強。

  ub保證搶大文大藝。差不多相當於埃及ua加半個金字塔。配合征服打法。

  uu能鋪路,但這不是嗎?想要好教條必須搶在電腦之前創教,難度越低越白板。

  ul是躺洗的極致,可以互相配合。科技加25%;下限麽,遊戲前中後期的感受也是不一樣。等於1個獎勵資源。

  但高難度你有這麽多基建嗎?

  多一個軍事政策槽等價於造兵打折。據說還能砍樹,玩法不一樣。10%總有了吧。不能建聖地也算變相的省錘子吧。

中國

  ul大於等於埃及的ua,這代信仰可以當錢用。

  ul是過高難度的保證,

  ua據說很強,打殘1-2家轉種田。光送商路就完爆俄羅斯ul,你又不能永遠在海岸上打仗。

  uu是真強。

  uu是civ5代的人妖象。

  因為這代的區域要占格子,

阿拉伯

  ua保證能創教。但前期怎麽湊出5個文物是個問題。那麽來看看99單機小編熊卜卜的文明6種田流選什麽國家好 種田流所有國家選擇全分析哈。

羅馬

  ua、

  但埃及ua強嗎?摩洛哥ua強麽?

  (高難度下摩洛哥的ua是還行。

  但有多強取決於遊戲對早期戰爭的懲罰力度。

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阿芝特克

  征服流的uauubl,

  ul圖越大越強,強迫症首選。能隔河打的話相當於更多)無反擊傷害的肉搏單位。ul鋪城送商路送紀念碑送道路。俄羅斯開局地形關聯凍土,

  ub是大後期,可以逼死強迫症.

  ub加信仰。

  uu是有限製條件下移動力加成(移動1格再打複雜地形相當於3移動力,

  至少從移動力算法的改變這點上看遊戲是不支持的早期戰爭的。可以把引水渠看成一個更早解鎖的社區。

  ua送的鄰接獎勵攢起來也不少,

剛果

  ub是civ5的種田砍二的思路。

  其他的有特色的文明包括。civ5的馬車流都是把埃及ua當白板用的。

印度

  ua圖越大越強,也就是你拍個移民就回本了,

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俄羅斯

  ua城市拍下就有信仰收益,開局多送的格子保證了後期建設的最優選擇,不過這代的移動力和路吧。



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