期間發生的事情卻截然不同。而是到達結局的過程中有17000種變化。2023-07-21 09:33:27編輯:Reset 《博德之門3》正式版PC版由原計劃的8月31日發售反向跳票至8月3日,但在到達那裏前,XSX|S版預計在2023年內發售。XSX|S版預計在2023年內發售。在《博德之門3》中角色會對玩家做出的每一個選擇做出反應,他說到:“玩家點擊的任何東西都會引起一些事情發生,盡管玩家可能到達的是同一個終點(蜘蛛網的中心),

Adam Smith稱《博德之門3》的敘事結構就像一張巨大的蜘蛛網,這“17000種結局”並不意味著真有這麽多結局,
有時很微妙,但從第一次點擊開始,Adam Smith還表示,有時它不起眼,
《博德之門3》的一位編劇 Chrystal Ding此前聲稱本作有“17000種結局”,PS5版延期至9月6日,這讓人震驚,PS5版延期至9月6日,
《博德之門3》首席編劇解釋“17000種結局” PC版8月3日發售!

《博德之門3》正式版PC版由原計劃的8月31日發售反向跳票至8月3日,它就意味著什麽”。《博德之門3》的首席編劇Adam Smith在接受外媒gamesradar時對這“17000種結局”做了解釋,



