核心技術小組就會開始《毀滅戰士4》的項目,
“隻要《狂怒》一上市,”卡馬克說到。“我們已經感覺到壓力了。”
“對《毀滅戰士4》來說,但現在情況已經發生了改變,
id的《狂怒》開發小組 - 包括約翰卡馬克 - 現在已經將重點放在了《毀滅戰士4》上。我們的目標是主機達到每秒30幀,但多人部分就要達到每秒60幀。
大家期待的《狂怒》還未上市,
《毀滅戰士4》的項目其實早在2008年就開始了,但目前為止消息還是很少。將會有100人參與《毀滅戰士4》的開發。”
往往人越少才能做得越好。id已經稱要著手開發《毀滅戰士4》了。人多並不是好事,


