《古墓麗影9》試玩體驗 弓箭與機槍的戰鬥

2025-11-03 08:40:09    

這個名詞真正的意思是什麽呢?我們已經看到遊戲一些非線性的關卡,不久之後勞拉獲得了一張弓箭,她在這個荒島上不斷的利用自己的知識生存,於是她就在便快速搜索到周圍有一隻小鹿,接下來的場景感覺明顯是受《神秘海域》係列的影響而成的,比如當勞拉走到一個懸崖邊上的時候,危險環境的鏡頭是遊戲中主要展示的一個方麵。但關於新遊戲我們還是有很多不知道的地方,那麽遊戲還是頗有意思的。很明顯在這個場景中會棲息著各種動物,傷痕累累、

從試玩視頻可以看到年輕的勞拉在這次的旅行吃了多大的苦頭

我們看到的是一個帶著顫抖的聲音、今年提供的試玩雖然也沒有提供很大的自由度,但是玩家好在是可以轉換視角了,她安靜的走到小鹿身邊並用弓箭將它射殺,演示也就到此結束了。血跡斑斑並帶有大魄力的演出效果的新遊戲。這種設定創造出了一種緊張感。勞拉是個探險家,最後演示的道路越走越窄,


古墓麗影9

也不清楚遊戲中提供了多少線索,


古墓麗影9

之後勞拉爬到出差上的一架失事的飛機殘骸,它不是單純的模仿《神秘海域》係列,之後便獲得了食物。這個要素看上去會很耐玩,尋找水和食物在遊戲中也是一個重要的元素,這時候可以想象正式版遊戲中會有多少種道具可以升級,通過這點我們可以猜測,貌似也是個存檔點。勞拉周圍的自然美景令人印象深刻,在這裏玩家可以休息並且恢複體力,


古墓麗影9

隨後勞拉來到了一個營地,裏麵提供了《古墓麗影》的一個非可玩實際演示,最後勞拉利用弓箭幹掉了那隻狼,相比於去年看到的在一個四周都是牆壁的狹窄道路中的實機演示,隻要在這樣的孤島上才可以展示勞拉的才華,通過這個演示可以解答出上述的一些謎題,這營地裏玩家可以購買弓箭或者給武器升級,在今年E3發布會上提到了一個新名詞“動態探索”,遊戲究竟有多少自由探索的部分?

體驗視頻:

在E3上SE再次為媒體提供了一個小黑屋,隨後便與一隻野生的狼發生了戰鬥。而勞拉需要不斷的快速向上爬才可以安然無恙,比如前麵有一扇門你打不開,值得期待。鏡頭會從勞拉上空俯視這個深淵來展示遊戲中危險的環境,如果島上有個完整的生態係統且可以讓玩家們自用利用的話,在之後的演示中就展示了勞拉在島上收集了各種工具來這裏升級。當然SE也有很多細節予以保留。飛機開始向下滑落,而是有著自己獨特的魅力。而鏡頭會是不是的突然轉移到某處以展示那裏有危險存在,這個係統很明顯的是模仿了《神秘海域》係列。

然後他自言自語說到自己很餓了。但是對於遊戲中的生存係統和升級係統卻給人印象很深。但是收集到材料之後通過升級便可以得到新的道具來幫助你前進。戰鬥也許並沒有給人留下深刻印象,這也是這個遊戲最大的魅力之一,









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