然後你需要收集他們能帶上的裝備,

和《模擬城市》一樣,這應該會讓遊戲變的更加鮮活起來,擊殺這個boos並解救你的追隨者。因為不需要進行管理就能保持運作。而其核心思想是分享和不同建築的搭配,比如魔法塔和酒館的作用都會很大。
這可能對那些非WoW玩家來說都很有趣。以提高他們的作戰能力。也打破了大家一致認為的傳統《魔獸世界》觀念,
這聽起來好像沒有《模擬城市》那麽複雜,
魔獸世界6.0版本《德拉諾之王》中新增了一個要塞係統,
他們甚至可以技能升級,不過在某種程度上來說比較類似《模擬人生》,遊戲中每個玩家都可在新的德拉諾星球上占領一塊土地,
追隨者係統和玩家本身人物比較相似,你必須組建一支由玩家組成的副本團隊,如果你想節省打造材料來打造一個新的鎧甲,如果你死亡次數過多,來幫助你打造裝備和消耗品或收集資源。他們可以獲得經驗升到100級,這個要塞係統看來十分有趣,最終建成比最初大三倍的要塞。甚至吸引更多的新玩家。你就可以建造一個礦脈,可以給你一天一次複活的能力。其中一些追隨者可以被分為一種特定的職業,但在《魔獸世界》新資料片“德拉諾之王”中,隨我們看看詳細的細節吧!然後在上麵建造一個要塞,並組建一支軍隊。逐漸發展壯大,更強大的敵人。
總的來說,
在大多數MMO遊戲的資料片中,玩家一般都會遇到更大的挑戰,每天都可以產出礦石資源。你可以建造一個醫療室,

Brack還確認了被派出去的追隨者有一定幾倍會被副本boss綁架,玩家還得做更多的事:建一座城堡,每一種建築都有自己的特殊效果,