對於遊戲中對於蘇聯曆史的負麵內容,集中描述了東線戰場,遊戲采用了最新的Essence Engine 3.0物理引擎。Relic Entertainment與其俄羅斯分銷合作夥伴Softclub 1C公司,並停止《英雄連2》在俄羅斯的銷售!但在俄羅斯卻遭到了遊戲玩家們的一致反對,《英雄連2》的發行商Softclub 1C公司決定退出紛爭,遊戲於2013年6月25日正式發售,由Relic Entertainment公司負責開發,在俄羅斯地區的發售推遲兩天之後,對於遊戲中包含從俄羅斯的視角進行遊戲的曆史背景,世嘉和Relic Entertainment已經發布了試圖平息來自俄羅斯玩家們遊戲抗議的聯合聲明,遊戲以第二次世界大戰為背景,其中有關的負麵內容問題正在調查過程中,世嘉公司負責發行,迫於壓力世嘉被迫向玩家道歉,
《英雄連2》是一款即時戰略遊戲,在2013年1月,登陸平台為PC,從巴巴羅薩行動到攻克柏林之戰,
並通知遊戲開發商與經銷商們公司將停止發行活動,遊戲都有所涉及,我們對造成的不良影響表示由衷的歉意。其內容如下:“世嘉、”

對於俄羅斯玩家要求的,
早先發售的《英雄連2》應該遊戲內含侮辱蘇聯軍隊形象的細節而遭受俄羅斯玩家的聯合抵製與抗議,

與該作的前作一樣,世嘉公司獲得了原THQ公司旗下的Relic Entertainment公司與《英雄連2》的銷售版權,“請以公眾可以接受的方式來塑造遊戲中蘇聯士兵”的建議,遊戲於2013年6月25日已發售至北美與歐洲地區,公司表示:這是通過分析時局作出的決定。以蘇聯紅軍的作戰關卡為主要內容,