“我認為多人遊戲靠的是操作體驗以及畫麵表現,高級AI隊友將在未來的多人遊戲中扮演重要角色。23日登陸英國。要靠遊戲畫麵的表現力來增強遊戲體驗。而時下很多遊戲都讓人覺得很殘酷,
《刺客信條》聯合製作者,讓廣大玩家接受多人遊戲是我們成功的關鍵。她認為多人遊戲必須少一些激烈而殘酷的競爭,無論你的AI設計的多麽出色,

多人遊戲模式已經變得越來越流行,育碧多倫多工作室大姐大Jade Raymond在接受Digital Spy采訪時透露,幾乎已經成為了所有係遊戲的標配,而是其他玩遊戲的人。才能讓更多玩家加入。我認為,首先你應該讓多人遊戲玩起來很有趣。但畢竟遊戲中的其他角色不都是AI,那麽我們要怎麽做才能確保所有玩家都覺得多人遊戲是有趣的?”

Raymond曾表示,”
育碧多倫多工作室最近正在收尾《細胞分裂6:黑名單》預計8月20日登陸美國,不然根本不敢上網找虐,除非你是FPS高手,而次世代主機上的《泰坦隕落》《命運》和育碧自己的大作《全景封鎖》全都十分 注重多人遊戲。在多人遊戲模式下,過場動畫什麽的已經不重要了。”


“或許這隻是一部分人的想法,但我認為,
令新手望而卻步。如果多人遊戲想要成為主流模式,“最基本應該做到,競爭太激烈,22日登陸歐洲中東與非洲,甚至根本不想進行第一次嚐試。



